郁闷的出纳员。我比他还郁闷,谢了将近两天,终于把第一到SPLAY写完了,之前一直用的treap但觉得splay的功能强大,有必要学一下。当然,当treap足够解决的时候还是用treap比较好,毕竟代码量要少点,不容易出错。
splay能够很好的对区间进行处理。
刚开始各种纠结,打算一个一个的删除,但由于判断加进了push_down 函数,程序直接爆掉,后来发现根本不能这么操作,因为这样会让程序无法终止。这次学到了。不要乱写down函数。加深了对splay的理解。
其实这道题目根本不用延时标记。
我们只需要用一个变量记录当前在公司的最低工资额(假如最初合同最低工资额为m 那么在n次调整后 最低的工资额应该为 m-a1-a2+s1+s2.....-an+sn)
注意当我们假如一个新数据的时候要对他的值进行修正。因为最小值判断是受前面的修改影响的。
我的程序一开始有个地方没写好。导致当要删除整棵树时出了问题。
注意点是 当一开始变低于要求值时。这个人数不算在离开公司的总人数中。
splay写的很挫。。。。1000多ms。。。。求改进。。。。貌似跑的太慢了点,我连把空间回收的函数都去掉了。。还是那么点,慢的没天理了,继续优化下
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MAXN 1000000
int next[MAXN];
struct nodes
{
int ch[2],f;
int key,size,col,w;
}node[MAXN];
void init()
{
for(int i=0;i<MAXN-10;i++)
next[i]=i+1;
}
int newnode(int key)
{
int p=next[0];
next[0]=next[p];
node[p].key=key;
node[p].ch[0]=node[p].ch[1]=node[p].f=0;
node[p].size=node[p].w=1;
return p;
}
void delnode(int p)
{
next[p]=next[0];
next[0]=p;
}
struct spt
{
int root,sizes;
void clear()
{
root=0;
}
void rotate(int x,int c)
{
int y=node[x].f;
node[y].ch[!c]=node[x].ch[c];
if(node[x].ch[c])
node[node[x].ch[c]].f=y;
node[x].f=node[y].f;
if(node[y].f)
{
if(node[node[y].f].ch[0]==y)
node[node[y].f].ch[0]=x;
else
node[node[y].f].ch[1]=x;
}
node[x].ch[c]=y;
node[y].f=x;
push_up(y);
if(y==root) root=x;
}
void splay(int x,int f)
{
for(;node[x].f!=f;)
{
if(node[node[x].f].f==f)
{
if(node[node[x].f].ch[0]==x)
rotate(x,1);
else
rotate(x,0);
}
else
{
int y=node[x].f;
int z=node[y].f;
if(node[z].ch[0]==y)
{
if(node[y].ch[0]==x)
rotate(y,1),rotate(x,1);
else
rotate(x,0),rotate(x,1);
}
else
{
if(node[y].ch[1]==x)
rotate(y,0),rotate(x,0);
else
rotate(x,1),rotate(x,0);
}
}
}
push_up(x);
if(!f) root=x;
}
void insert(int key,int rt)
{
int p=rt,y=0;
while(1)
{
if(!p)
{
p=newnode(key);
node[p].f=y;
if(y)
node[y].ch[key>node[y].key]=p;
splay(p,0);
break;
}
y=p;
if(key==node[p].key)
{
node[p].w++;
splay(p,0);
break;
}
if(key<node[p].key)
p=node[p].ch[0];
else
p=node[p].ch[1];
}
}
int select(int k,int rt)
{
int tmp,t=rt;
for(;;)
{
int l=node[node[t].ch[0]].size;
if(k>l && k<=l+node[t].w) break;
if(k<=l)
t=node[t].ch[0];
else
k-=(l+node[t].w),t=node[t].ch[1];
}
splay(t,0);
return t;
}
void push_up(int rt)
{
if(!rt)return;
int l=node[rt].ch[0];
int r=node[rt].ch[1];
int ret=node[rt].w;
if(l) ret+=node[l].size;
if(r) ret+=node[r].size;
node[rt].size=ret;
}
int find(int x,int p)
{
while(1)
{
if(!p)
return 0;
else
{
if(x==node[p].key)
{
splay(p,0);
return p;
}
else
{
if(x<node[p].key)
p=node[p].ch[0];
else
p=node[p].ch[1];
}
}
}
return 0;
}
int search(int a,int rt)
{
int p=rt,x=0x3FFFFFF;
while(p)
{
if(node[p].key==a) return a;
if(node[p].key>=a) x=min(x,node[p].key);
p=node[p].ch[a>node[p].key];
}
return x;
}
int DelLift(int x)
{
int p=find(x,root),q=0;
if(p)
{
if(node[p].ch[0])
q=node[node[p].ch[0]].size;
node[p].ch[0]=0;
push_up(p);
}
else
{
q=node[root].size;
root=0;
}
return q;
}
};
void debug(int rt)
{
if(!rt) return;
debug(node[rt].ch[0]);
printf("key:%d size:%d col:%d\n",node[rt].key,node[rt].size,node[rt].col);
debug(node[rt].ch[1]);
}
spt s1;
int main()
{
char q[5];
int n,m,ans,t,l;
init();
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
s1.clear();
l=m;ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s%d",q,&t);
if(q[0]=='I')
{
if(t>=m)
s1.insert(t+l-m,s1.root);
}
if(q[0]=='S')
{
l+=t;
ans+=s1.DelLift(s1.search(l,s1.root));
}
if(q[0]=='A')
l-=t;
if(q[0]=='F')
{
int p=-1;
if(t<=node[s1.root].size)
{
s1.select(node[s1.root].size-t+1,s1.root);
p=node[s1.root].key;
p=p-l+m;
}
printf("%d\n",p);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}