计算机图形学-绘制圆、椭圆

本文介绍了如何使用OpenGL进行计算机图形学的基本操作,重点讲解了如何在编程中绘制圆和椭圆,涵盖了必要的数学原理和代码实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用opengl绘制图形:

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>

const int WindowWidth = 600, WindowHeight = 600;

/************************************************************************/
/* 中点线画圆                                                            */
/************************************************************************/
void CirclePoints(int CenterX, int CenterY, int x, int y)
{
    glVertex2i(x + CenterX, y + CenterY);
    glVertex2i(y + CenterX, x + CenterY);
    glVertex2i(-y + CenterX, x + CenterY);
    glVertex2i(-x + CenterX, y + CenterY);
    glVertex2i(y + CenterX, -x + CenterY);
    glVertex2i(x + CenterX, -y + CenterY);
    glVertex2i(-x + CenterX, -y + CenterY);
    glVertex2i(-y + CenterX, -x + CenterY);
}

void MidPointCircle(int CenterX, int CenterY, int r)
{
    int x = 0;
    int y = r;
    float d = 1.25 - r;
    CirclePoints(CenterX, CenterY, x, y);
    while (x < y)
    {
        x++;
        if (d <= 0)
        {
            d += 2 * x + 3;
        }
        else
        {
            d += 2 * (x - y) + 5;
            y--;
        }
        CirclePoints(CenterX, CenterY, x, y);
    }
}


/********************
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