Unity2D 背景图铺满与Camera.Size的计算公式
计算公式为:Screen Height/2/Pixel To Units=Main Camera.Size
对于2048x640的背景图,像素为100单位的比例,Camera的Size=640/2/100=3.2
Unity2D 背景图铺满与Camera.Size的计算公式
计算公式为:Screen Height/2/Pixel To Units=Main Camera.Size
对于2048x640的背景图,像素为100单位的比例,Camera的Size=640/2/100=3.2