STM32中,关于中断函数调用全局变量的问题

本人菜鸟小白一枚,第一次记录自己在学习中遇到的问题,也当是与各位交流交流。

首先是问题的描述:硬件单片机型号,STM32F103VET6,IDE:keil 5。想通过它实现的一个功能是,通过两个按键控制一个RGB灯的闪烁开始和停止。两个按键通过外部中断上升沿检测,贴一下最开始的代码。微笑

  void KEY1_IRQHandler(void)
{
  //确保是否产生了EXTI Line中断
    if(EXTI_GetITStatus(KEY1_INT_EXTI_LINE) != RESET)
    {        
        run_flag=0x01;
        EXTI_ClearITPendingBit(KEY1_INT_EXTI_LINE);     
    }  
}

void KEY2_IRQHandler(void)
{
  //确保是否产生了EXTI Line中断
    if(EXTI_GetITStatus(KEY2_INT_EXTI_LINE) != RESET)
    {
        run_flag=0;
        EXTI_ClearITPendingBit(KEY2_INT_EXTI_LINE);     
    }  
}

定义了一个全局变量run_flag,当有按键按下的时候对run_flag分别赋予不同的值,当然有人会说这是何必多此一举直接调用中断标志不就行了,这也是一个解决的办法。但是解决问题的方式有很多种,尝试用不同的方法解决问题这本身就是一件很有意思的事情。本身从逻辑上来讲没有问题,但是实际烧录程序到单片机之后,出现的情况是按键不起作用,准确来讲是有一个按键不起作用。我一开始怀疑是中断没有起作用,仔细检查了一下,发现并没错误,在中断函数中调用LED()开led函数又是没有问题的,最后我将问题定位到了run_flag上。这个变量在多个函数中都会用到,所以定义了一个全局变量,经过查找资料,找到这样一条表述:“中断中使用的全局变量,在其他函数内要使用时一定要进入临界区(也就是关闭中断)。如果是使用操作系统的话,则在所有使用到与其他任务共享的全局变量的地方都要进临界区”。

为此增加了如下一段代码

EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
  EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = DISABLE;
  EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
    run_flag1=run_flag;
    EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
  EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);

在读取run_flag的时候,先关毕中断,之后再开中断。下载之后成功解决了这个问题。

总结如下(转载)很有用:

1、尽量用局部变量替代全局变量。如果用局部变量能实现功能,最好用局部变量。
2、在函数仅仅只是要用到某个全局变量,而无需改动时,就将全局变量通过形参传递进来,变成局部变量使用。并在定义时使用const。这是避免全局变量在函数中被意外的改动。如在判断语句中将'=='误写成'='。这时首先因为在函数内的是局部变量所以即使出错也不会影响全局变量和其他函数或模块。其次因为定义的是const类型,当发生意外改动时,编译器会发出错误信息或警报,这也就是让你的程序自动纠错。这种情况应发生在对模块内的全局变量的调用,而对于其他模块的全局变量应通过模块接口调用。
3、中断中使用的全局变量,在其他函数内要使用时一定要进入临界区(也就是关闭中断)。如果是使用操作系统的话,则在所有使用到与其他任务共享的全局变量的地方都要进临界区。
4、对于仅在某个函数内使用的全局变量就用静态局部变量替代。
5、应尽量避免直接操作或调用其他模块的变量。需要调用或修改其他模块的变量时,可以通过那个模块提供的操作接口函数进行操作。比如某个模块有一个全局的计数值Count,则可以提供函数接口:GetCount()、SetCount()或ReloadCount()。这样一来,其他模块要调用Count时就通过这些指定的函数接口。这样可以降低模块间的耦合程度。另外如果嫌接口用函数实现过于复杂或是影响速度,则可以用带参数的宏定义实现。如:
#define GetCount()  (Count)
#define SetCount(num) (Count=(num))
#define ReloadCount() (Count=0)
这样,使用时与函数调用一样,但没有函数调用时的开销。另外,功能变化是可以将宏定义改成函数,而无需改动调用语句。
6、每个模块内的全局变量应该用静态全局变量,一来其他模块无法直接调用这些变量;二来命名空间不会重叠,在实现一个模块时无需考虑某个全局变量的名称是否已被其他模块使用。如在模块A中定义静态变量 static unsigned char Count;在B模块中,仍可以定义静态变量 static unsigned char Count;这两个Count不会相互影响,但是如果定义的是全局变量则不然。
7、模块间的耦合性就是指当修改其中某个模块时会影起其他模块运行结果发生不可预料的变化。如果模块间是通过直接调用对方内部的全局变量来实现交互,则两个模块间的耦合性将会变得复杂而且难以控制。而模块间的交互通过一个统一的接口函数来实现,使得模块都无需知道对方模块内部的具体实现(这也就是面向对象里面的封装)。当某个模块内的实现发生改写或升级时,只要确保模块接口不变即可。这就大大降低两模块间的耦合。在规划设计模块时就应认真考虑好模块的接口,以及与其他模块的调用关系。所以要记住编程原则:针对接口编程,而不是针对实
现。
8、函数的功能要单一,也就是高内聚性。如果某个函数需要调用很多个全局变量,则说明函数的内聚性不够高,可以考虑将函数拆分成几个功能更单一的函数。
9、要记住编程是一种平衡的艺术。没有程序可以做到十全十美,省空间、速度快、易扩展、易维护、低耦合、功能强大这些是不可能同时兼得的。如要提高程序的可维护性,就必须在性能方面(空间和速度)做出一点牺牲。至于如何平衡,就要看项目的具体要求了。
这是很有用的,有很多东西也许理解不是很深刻,待更。

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内置 "cmd-list" 命令获取所有命令列表 支持 tab 键补全命令 支持 backspace 回退,这个在 putty 上有 bug ,还没修复。在secureCRT正常。 支持上下箭头回溯历史,这个功能没有做的很好; 支持左右箭头编辑当前命令行输入; 提供 shell_cmdparam()函数转换命令后所跟的数字参数(字符串转整型),详见 demo 提供 shell_option_suport() 函数,使命令行支持 getopt()函数,详见 demo 系统共有9个文件,全部与硬件无关,编译语言要在 C99 以上(keil 在 project -> Options .. -> c/c++ -> C99 勾上) kernel.h // 一些必要的宏定义 shell.c,shell.h //具体的命令行解释的实现 ustdio.c,ustdio.h //非标准输出文件,重新链接 printf ,并提供一个小巧型的 printk 函数 avltree.c,avltree.h //平衡二叉树支持,shell 默认用链表建立查询机制,有必要可在shell.h 开启二叉树 getopt.c,getopt.h //网上找的 getopt() 源码 除了 getopt.c,getopt.h 两个文件是我从网上找的源码,主要实现命令行的 getopt()解析,其他的都是笔者所写。 使用: 1,首先把 shell.c ustdio.c 加入工程,这两个文件是必须的。 如果不用 getopt()函数可以不添加getopt.c文件。 shell默认使用链表来构建查询系统,但也提供了平衡二叉树的方式,在shell.h有开启的开关,如不需要可以不添加avltree.c。 include "shell.h" 2,先对硬件进行基本的初始化。 撰写串口发送函数,形如 void usart_puts(char * str , uint16_t len) ; 调用函数 shell_init("shell >",usart_puts); //初始化shell的输入标志和默认输出指向 串口接收以包为单位。 3,新建全局变量 struct shell_input serial_shell ; 并初始化 SHELL_INPUT_INIT(&serial;_shell ,usart_puts);初始化输入缓存和输出交互; 4,串口接收到一整包函数后,调用 shell_input(&serial;_shell , packet , pktlen) ;
全局变量中断的使用需要注意一些问题。首先,中断使用的全局变量在其他函数内使用时,需要进入临界区(关闭中断)。这是因为中断可能会在任何时候发生,如果在中断处理过程访问全局变量,而其他函数也在同时访问该全局变量,就会导致数据不一致的问题。所以,在其他函数内使用全局变量时,需要先进入临界区,确保中断不会干扰到全局变量的访问。\[1\] 其次,全局变量的大小只会影响到占用SRAM的大小,而不会影响目标代码的大小。目标代码的大小与程序所申请的全局变量大小无关,只与代码段和只读数据段有关。目标代码会包含全局变量的分配空间的信息,比如起始地址、空间大小、是否要用0初始化等信息,但不会包含实际的存储空间。全局变量的分配是在程序复位中断执行后,进入main函数之前进行的,由开发环境提供的C运行时库提供的代码来完成。\[2\] 在使用全局变量时,需要注意不同文件之间的变量声明和定义。如果在main.c文件声明了一个全局变量,比如u8 biaozhi=0,然后在stm32f10x_it.c文件再次声明了一个同名的全局变量,volatile u8 biaozhi,这样两个文件就可以共享同一个变量biaozhi。但是需要注意的是,这种共享全局变量的方式可能会导致数据不一致的问题,因为中断和主循环可能会同时访问该全局变量。所以,在使用共享全局变量时,需要谨慎处理数据同步的问题,确保数据的一致性。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [STM32,关于中断函数调用全局变量问题](https://blog.csdn.net/leo_liu006/article/details/79334905)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [STM32全局变量占用程序存储空间吗](https://blog.csdn.net/weixin_35896299/article/details/117096817)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [stm32中断函数改变全局变量值](https://blog.csdn.net/wds2435629591/article/details/56481854)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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