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OpenCL、OpenGL和DirectX三者的区别
什么是OpenCL? OpenCL全称Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗转载 2017-05-02 15:25:15 · 1054 阅读 · 0 评论 -
干货分享:手游运营活动如何提升收入
游戏运营活动是根据产品所处的生存环境做出的弹性化产品应对策略,以实现调整游戏数据、提升收入的目的。 有人称,对手游而言,运营活动就像吸毒,吸的时候非常爽,但吸过后容易上瘾且有后遗症。这个说法未免太因噎废食了,运营活动确有杀鸡取卵的阵痛,但手游的生存恰恰需要运营活动来支撑与给养。如果说游戏的基本架构是收入的源泉,活动则是收入的活水,游戏坑点设置加上运营活动的周期性刺激,才能保证收入的河流不枯竭。转载 2017-06-06 11:47:38 · 3587 阅读 · 2 评论 -
Java float (x.99乘以100的坑)
前言今天游戏包测试发现一个问题,有一个后台配置的商品,配置价格为4.99美刀,在客户端看到的确是4.98美刀。当时就感觉是类型转换精度上出了问题,于是做了以下测试。实例错误代码 public static void main(String[] args) { try { float f = 4.99f; log.info((f*1原创 2017-06-29 18:40:59 · 6863 阅读 · 4 评论 -
我的公司月流水2000万,但我却活得像条狗!
编者收到了一封来自手游发行团队创始人的投稿,讲述了他创业、拼搏、推高流水,最终却依然抵挡不住市场大潮的故事。“我真的不知道还要不要继续下去”、“我怕从此就崩了”、“现在是收手的时候吗”这些字眼和语句传递出了他面对公司困境时的迷茫与纠结。为了尊重当事人的意见及保护他隐私,我们对稿件进行了匿名处理。我的公司月流水2000万,但我却活得像条狗! … 2015年12月的一天,当时广州的天气越来越冷,我和两转载 2017-07-18 11:21:12 · 1171 阅读 · 0 评论 -
经验 | 游戏人成长唯一有效的途径:接触更多更优秀的人
“为什么同样做了十几年游戏,感觉你比之前那个策划厉害很多,之前那个策划写的案子像小说一样,我都不知道该怎么开发,而且他似乎完全不懂程序,我辛辛苦苦做好了,然后他总是说不是他要的功能。”这是在2015年,刚加入一位朋友的H5团队的时候,和一个程序妹子一起吃饭的时候她说的一句话。虽然是一句挺普通的赞扬,但是背后给我带来的思考,让我至今不忘:你在这个行业做了几年、十几年、甚至几十年了,你究竟比一个新人有什转载 2017-07-18 11:24:12 · 502 阅读 · 0 评论