Unity3D 怪物创建及血量显示UI制作

1.在已导入的资源库里找到怪物模型并拖入场景放置

2.给怪物添加碰撞盒并适当调整大小,注意要勾选 isTrigger

3.右键给怪物添加脚本并命名

怪物代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class shot : MonoBehaviour
{
    private int hp = 5;//初始血量
    public Text blood;

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