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原创 NGUI 的ScrollView如何让item居中
ScrollView提供了相当好的滑动功能,滑动的多少是基于用户触摸,其没有提供方向键的控制,常常无法居中或者高亮一个物体。那如何可以居中某个物体呢? 其实NGUI提供了一个脚本,UICenterOnChild,故名思义,其应该就是讲Scrollview上的Item居中的,其思想和算法也很简单,详见其函数 /// <summary> /// Center the panel on th
2015-06-19 09:16:25 3282
原创 Unity3d 如何动态加载非Assets路径下的图片
我们知道,Unity3d会将Assets folder下的图片进行编译预处理,在程序打包完成后,我们是无法动态的修改图片内容,所以,如果能动态的从非Assets 目录下加载图片就是一个非常好的方法。我们可以使用Unity3d WWW类提供的方法来完成这个工作,WWW类经常是用来下载网络服务器上的资源,其实它也可以加载本地的资源。 参考http://docs.unity3d.com/ScriptRef
2015-06-12 08:54:23 5036
原创 NGUI简单介绍
在一个项目中使用到了NGUI,所以这里就简要的介绍一下NGUI的结构,脚本和一些简单的控件。本章以NGUI3.7.9为基本模板,参考了官方文档http://www.tasharen.com/forum/index.php?board=12.0目录结构下图为NGUI的原始目录结构: 1) Editor - 该目录主要放一些Editor script用到的资源 2)Examples - 里面放的全部
2015-06-05 10:51:43 2568
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