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Unity3D
Unity相关知识
leomondream
这个作者很懒,什么都没留下…
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[Unity3D] MaterialPropertyBlock
本文Demo参照https://blog.uwa4d.com/archives/1983.html,关于CPU耗时,作者已经分析的极为详细了。我在此补充下渲染相关的数据。官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MaterialPropertyBlock.html跟原作者相同的例子,创建100个Cube,分别测试Render.material.color和Render.SetPropertyBlock的性能。using System.Collec原创 2020-07-28 01:34:31 · 561 阅读 · 0 评论 -
[Unity3D]如何查找Prefab内引用了哪些Texture?
目录前言思路工具开发结语前言我们项目使用TexturePacker打Atlas,随着功能的增加同时资源量也在增加。由于前期没有制定相应的资源使用规范,导致A模块的Prefab会引用到除Common外的B、C等模块的Atlas。为此,我写了一个小工具,用来检查一个Prefab一共引用了哪些Texture,方便资源的规范使用。思路Prefab如何引用Sprite首先,我们用Sublime查看Prefab,可以发现,组件引用Sprite的位置,会有类似的格式:我们可以看出,Sprite是通过fi原创 2020-06-12 11:18:56 · 2217 阅读 · 3 评论