Prism学习日记02 创建一个prism结构的wpf工程

帮助文档中向我们介绍了prism的扩展包以及开发需要用到的工具,这里可以利用Prism Template Pack进行快速创建一个Prism结构的WPF工程
在这里插入图片描述
安装后创建一个空项目即可。
几个比较重要的概念:
1.shell:模块的宿主程序,可以理解为mainwindow,内部装载各个模块。通常实现了公共程序服务和基本代码
2.region:一个逻辑占位,可以理解为一个界面中的容器,各组件可以被放在指定的region
3.regionmanager:使用RegionAdapter和RegionBehavior组件来整合显示在指定Region中的View。
4.views:一个界面文件
5.view models:和view对应的逻辑代码文件,封装了程序界面逻辑和状态的类,通过数据绑定和view交互
6.modules:单独的功能+UI的模块,可以加载到主程序中的模块。

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创建完毕即可看见上图几个文件,可以将MainWindow.xaml理解为shell,里面可以定义region,然后在MainWindowViewModel.cs文件中装载各种View。默认装载MainWindow。

首先在MainWindow.xaml定义region并取名;在views文件夹新建一些view.xaml文件;
其次在MainWindowViewModel.cs的入口函数中获取IRegionManager(在该类中定义IRegionManager对象)并赋值。利用RegisterViewWithRegion函数指定某一region中的view;
运行程序即可展现出选定的view。
以上就是项目内加载视图的写法,也可以利用多种控件加载多个视图文件。

注意:不是所有控件都可以作为region进行绑定的
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