GCD学习笔记(五):dispatch_after

http://itjoy.org/?p=558


       有时候我们需要延迟执行某个动作,比如三秒后打印一句话,可以调用[self performSelector:nil withObject:nil afterDelay:3],来实现任务延迟,也可以使用dispatch_after来完成这个动作:

       需要注意的是,使用dispatch_after实现延迟执行某动作,时间并不是很精确,实际上是过多久将Block追加到main Queue中,而不是执行该动作,如果此时main queue中的任务很多,没有执行完毕,那么新添加的这个动作就要继续推迟。

      如果对时间的精确度没有高要求,只是为了推迟执行,那么使用dispatch_after还是很不错的。

       dispatch_time_t类型的时间我们可以通过dispatch_time来创建,也可以通过dispatch_walltime来创建。前者创建的时间多以第一个参数为参照物,之后过多久执行任务。后者多用于创建绝对时间,如某年某月某日某时某分执行某任务,比如闹钟的设置。


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