Run Loop

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i-CH16-SW3



A), Run Loops
1, Run Loop Modes
    a), Default (NSDefaultRunLoopMode | kCFRunLoopDefaultMode)
    b), Connection (NSConnectionReplyMode)
    c), Modal (NSModalPanelRunLoopMode)
    d), Event tracking (NSEventTrackingRunLoopMode)
    e), Common modes (NSRunLoopCommonModes | kCFRunLoopCommonModes)
    
2, Input Sources(异步事件)
    a), Port-Based Sources (CFMachPortRef, CFMessagePortRef, or CFSocketRef)
    b), Custom Input Sources ( CFRunLoopSourceRef)
    c), Cocoa Perform Selector Sources (performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:   等方法)


3, Timer Sources(同步事件)
    
4, Run Loop Observers(同步事件)


5, The Run Loop Sequence of Events


B), When Would You Use a Run Loop?  
     The only time you need to run a run loop explicitly is when you create secondary threads for your application.

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