学习笔记 10_Cocos Creator_ 静态变量和方法

全局方法

使用 window关键字

1、新建 Win_Global.js,定义变量

// Win_Global.js, this file can have any name
window.Win_Global_1 = {
    data_int : 0,
    data_string : "Win_这是字符串",
    // 静态方法
    testFunction :function () {
        cc.log(" window function ");

    }
};

2、 使用
跟文件名无关,跟代码 中定义 Win_Global_1 有关

 start () {
        cc.log( Win_Global_1 .data_int); // 0
        cc.log( Win_Global_1 .data_string); // Win_这是字符串
        Win_Global.testFunction();  // window function
    },

使用 module关键字

1、新建 Module_Global.js,定义变量

module.exports = {
    data_int : 0,
    data_string : "module 字符串"// 静态方法
    testFunction :function () {
        cc.log(" module function ");
    }
}

2、使用
跟文件名有关

// 文件开头引入模块,参数:文件名 or 全路径
var moduleGlobal =  require("Module_Global");

 start () {
        cc.log(moduleGlobal.data_int);  // 0
        cc.log(moduleGlobal.data_string); //module 字符串
        moduleGlobal.testFunction();  // module function
    },
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值