【An/flash】 影片剪辑动画播放一遍后,摆脱Play()的控制

有一个影片剪辑我只想让他播放一次就停下来。但是我的播放按钮 就一个命令 this.play();

现在有个矛盾:

播放按钮和暂停按钮都在,暂停在影片剪辑动画的中间还好,但是不小心暂停在最后一帧,在播放就会从头。

播放按钮只有一个功能就是从当前帧继续播放。

但是我的影片剪辑播放到最后一帧,如果在点播放按钮,这个影片剪辑就会从最后一帧跳到第一帧从头播放。

而我只想让他播放一次,从此不再受播放按钮控制

解决方案出奇的简单:

1.在影片剪辑最后一帧加上stop(); 比如是100帧。

2.在最后一帧后面在复制一下最后一帧,放到101帧,如图,给这一帧加上代码gotoAndPlay(100);这样就能保证这个影片剪辑播放一遍,播放和暂停按钮只能作用于中间帧,我太从聪明了哈哈。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Unity3d青子

难题的解决使成本节约,求打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值