3DMAX 利用Vary制作赛博朋克文字(2022.3.14)

按照国际惯例,先上图。

制作思路:

1.利用样条线绘制边框和文字

或者

2.接下来关闭生产几何体(这是加强型文本的操作)

3.选中添加可渲染样条线

 4.设置自发光材质

这里用的是Vary通用材质 VaryMtl ,勾选GI(全局渲染)则会把光线影响到其他物体。

 无需灯光,直接用Vary渲染

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