继承的好处和弊端

继承的好处和弊端

  • A:继承的好处
    • a:提高了代码的复用性
    • b:提高了代码的维护性
    • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • B:继承的弊端

    • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚,低耦合。

    • 耦合:类与类的关系
    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许同一类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。它有以下优势和劣势: 优势: 1. 可扩展性:多态允许在不修改现有代码的情况下增加新的子类或实现类,并使用它们作为父类或接口进行操作。这样可以使代码更加灵活和可扩展。 2. 可替换性:多态通过将对象视为其父类或接口类型,使得可以在运行时动态地替换对象,从而实现代码的解耦和重用。 3. 简化代码:多态可以通过将一组具有相似行为的对象抽象为一个父类或接口,从而减少代码的冗余和复杂性。 劣势: 1. 性能损失:由于多态需要在运行时确定实际调用的方法,可能会引入一定的性能损失。相比于直接调用具体类型的方法,多态需要进行额外的查找和判断操作。 2. 限制访问:多态中只能访问父类或接口中定义的方法和属性,不能直接访问子类或实现类特有的方法和属性。如果需要使用特定子类或实现类的功能,就需要进行类型转换。 3. 可读性降低:多态的使用可能会使代码变得更加抽象和难以理解,特别是在复杂的继承关系和多层级的接口实现中。 总结来说,多态在提高代码的灵活性和可扩展性方面具有优势,但也可能带来一些性能损失和可读性降低的问题。在具体应用中,需要权衡利弊,并根据实际需求进行选择和设计。
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