继承的好处与弊端

继承的好处:

1.提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类里)

2.提高了代码的维护性(如果放大的代码需要修改,修改一处就行)

继承的弊端:

继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。

什么时候使用继承:

当两个类满足A是B的一种,就说明他们存在继承关系,这个时候可以考虑使用继承来体现。

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| 场景 | 举例 | 好处 | 弊端 | |--------------|--------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------| | 插件开发 | 在Java中,插件开发常常使用接口来定义插件的规范。比如,一个文本编辑器可以定义一个插件接口,插件需要实现这个接口来扩展编辑器的功能。 | - 实现了接口的插件可以在不修改原有代码的情况下进行扩展。 | - 接口的改动会影响所有实现了该接口的类。 | | 回调机制 | 在事件驱动编程中,回调机制经常使用接口来实现。比如,当某个事件发生时,可以调用实现了特定接口的对象的方法来处理事件。 | - 通过回调机制可以实现松耦合的设计。 | - 接口的实现可能会产生大量的空实现方法,增加代码的复杂性。 | | 多继承 | Java中不支持多继承,但通过接口可以实现类似的功能。比如,一个类可以同时实现多个接口,从而获得多个接口定义的行为。 | - 接口提供了一种灵活的方式来组合和复用代码。 | - 多个接口同时定义了相同的方法,可能导致冲突。 | | 单元测试模拟 | 在单元测试中,可以使用接口来模拟依赖的外部系统。比如,可以定义一个接口来代表数据库操作,然后在单元测试中使用模拟的实现来替代实际的数据库操作。 | - 接口可以方便地进行单元测试,提高代码的可测试性。 | - 接口的使用增加了代码的复杂性。 | 请注意,接口的好处弊端可能因具体的使用情况而有所不同。以上仅为一般情况下的举例。
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