java 并发 ConcurrentHashMap 与 HashTable源码分析总结

一、HashTable

源码结构大致与HashTable相同,不同的地方是对数据进行读取操作的方法都加上了synchronized


二、ConcurrentHashMap 则使用了 ReentrantLock 来解决并发问题。


三、java.util.concurrent.locks.ReentrantLock分析

其代码结构大致如下:

public class ReentrantLock implements Lock{

private final Sync sync;

static abstract class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer{

private volative int state; (AbstractQueuedSynchronizer中定义的变量)

final boolean nofairTryAcquire(int acquires);

protected final boolean tryRelease(int releases);

  ...

}

final static class NonfairSync extends Sync;

final static class FairSync extends Sync;

...

}

摘取其中两段代码:

 final boolean nofairTryAcquire(int acquires) {
134
            final Thread current = Thread.currentThread();
135
            int c = getState();
136
            if (c == 0) {
137
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {  //使用Native的CAS方法来保证原子性
138
                    setExclusiveOwnerThread(current);
139
                    return true;
140
                }
141
            }
142
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
143
                int nextc = c + acquires;
144
                if (nextc < 0) // overflow
145
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
146
                setState(nextc);
147
                return true;
148
            }
149
            return false;
150
        }
 
  
  
 protected final boolean tryRelease(int releases) {
153
            int c = getState() - releases;

  
  
                     // getExclusiveOwnerThread()方法虽然读取了共享变量,但是不需要使用CAS方法,这是因为 getExclusiveOwnerThread()的Thread可能会改变,但是怎么都不会改变 Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()的值,因为currentThread在此行无法改变ExclusiveOwnerThread是否是自己。
154
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
155
                throw new IllegalMonitorStateException();
156
            boolean free = false;
157
            if (c == 0) {
158
                free = true;
159
                setExclusiveOwnerThread(null);
160
            }
161
            setState(c);
162
            return free;
163
        }

  至于 fairTryAcquire 与 nofairTryAcquire的不同,主要在与获取锁的条件判断上,除了

compareAndSetState(0,acquires)判断state是否为0外,多了一个条件 !hasQueuedPredecessors();

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