Zookeeper概述
Zookeeper是源代码开放的分布式协调服务,是一个高性能的分布式数据一致性的解决方案,它将那些复杂的,容易出错的分布式一致性服务封装起来。用户可以通过调用Zookeeper提供的接口来解决一些分布式应用中的实际问题。
ZooKeeper是一个开放源码的分布式协调服务,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作。最终,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。
分布式应用程序可以基于Zookeeper实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master选举、分布式锁和分布式队列等功能。
Zookeeper保证了如下分布式一致性特性:
顺序一致性
原子性
单一视图
可靠性
实时性(最终一致性)
客户端的读请求可以被集群中的任意一台机器处理,如果读请求在节点上注册了监听器,这个监听器也是由所连接的zookeeper机器来处理。对于写请求,这些请求会同时发给其他zookeeper机器并且达成一致后,请求才会返回成功。因此,随着zookeeper的集群机器增多,读请求的吞吐会提高但是写请求的吞吐会下降。
1、Zookeeper典型应用场景
(1)数据发布/订阅
数据的发布与订阅,顾名思义就是一方把数据发布出来,另一方通过某种手段获取。
通常数据发布与订阅有两种模式:推模式和拉模式,推模式一般是服务器主动往客户端推送信息,拉模式是客户端主动去服务端请求目标数据(通常采用定时轮询的方式)
Zookeeper采用两种方式互相结合:发布者将数据发布到Zookeeper集群节点上,订阅者通过一定的方法告诉Zookeeper服务器,自己对哪个节点的数据感兴趣,那么在服务端数据发生变化时,就会通知客户端去获取这些信息。
(2)负载均衡
首先在服务端启动的时候,把自己在zookeeper服务器上注册成一个临时节点。zookeeper拥有两种形式的节点,一种是临时节点,一种是永久节点。这两种节点后面的博客会有较为详细的介绍。注册成临时节点后,再服务端出问题时,节点会自动的从zookeeper上删除,如此zookeeper服务器上的列表就是最新的可用的列表。
客户端在需要访问服务器的时候首先会去Zookeeper获得所有可用的服务端的连接信息。
客户端通过一定的策略(如随机)选择一个与之建立连接。
当客户端发现连接不可用时,会再次从zookeeper上获取可用的服务端连接,并同时删除之前获取的连接列表。
(3)命名服务
提供名称的服务。如一般使用较多的有两种id,一种是数据库自增长id,一种是UUID,两种id都有局限,自增长id仅适合在单表单库中使用,uuid适合在分布式系统中使用但由于id没有规律难以理解。而ZK提供了一定的接口可以用来获取一个顺序增长的,可以在集群环境下使用的id。
(4)分布式协调,通知,心跳服务
在分布式服务系统中,我们常常需要知道哪个服务是可用的,哪个服务是不可用的,传统的方式是通过ping主机来实现的,ping得200的结果说明说明该服务是OK的。
而在使用 zookeeper时,可以将所有的服务都注册成一个临时节点,我们判断一个服务是否可用,只需要判断这个节点是否在zookeeper集群中存在就可以了,不需要直接去连接和ping服务所在主机,减少系统的复杂度和对服务主机的压力。
2、ZAB协议?
ZAB协议是为分布式协调服务Zookeeper专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议。
ZAB协议包括两种基本的模式:崩溃恢复和消息广播。
当整个zookeeper集群刚刚启动或者Leader服务器宕机、重启或者网络故障导致不存在过半的服务器与Leader服务器保持正常通信时,所有进程(服务器)进入崩溃恢复模式,首先选举产生新的Leader服务器,然后集群中Follower服务器开始与新的Leader服务器进行数据同步,当集群中超过半数机器与该Leader服务器完成数据同步之后,退出恢复模式进入消息广播模式,Leader服务器开始接收客户端的事务请求生成事物提案来进行事务请求处理。
3、四种类型的数据节点 Znode
PERSISTENT-持久节点
除非手动删除,否则节点一直存在于Zookeeper上
EPHEMERAL-临时节点
临时节点的生命周期与客户端会话绑定,一旦客户端会话失效(客户端与zookeeper连接断开不一定会话失效),那么这个客户端创建的所有临时节点都会被移除。
PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久顺序节点
基本特性同持久节点,只是增加了顺序属性,节点名后边会追加一个由父节点维护的自增整型数字。
EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序节点
基本特性同临时节点,增加了顺序属性,节点名后边会追加一个由父节点维护的自增整型数字。
4、Zookeeper Watcher 机制 – 数据变更通知
Zookeeper允许客户端向服务端的某个Znode注册一个Watcher监听,当服务端的一些指定事件触发了这个Watcher,服务端会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能,然后客户端根据Watcher通知状态和事件类型做出业务上的改变。
工作机制:
客户端注册watcher
服务端处理watcher
客户端回调watcher
Watcher特性总结:
一次性
无论是服务端还是客户端,一旦一个Watcher被触发,Zookeeper都会将其从相应的存储中移除。这样的设计有效的减轻了服务端的压力,不然对于更新非常频繁的节点,服务端会不断的向客户端发送事件通知,无论对于网络还是服务端的压力都非常大。
客户端串行执行
客户端Watcher回调的过程是一个串行同步的过程。
轻量
Watcher通知非常简单,只会告诉客户端发生了事件,而不会说明事件的具体内容。
客户端向服务端注册Watcher的时候,并不会把客户端真实的Watcher对象实体传递到服务端,仅仅是在客户端请求中使用boolean类型属性进行了标记。
watcher event异步发送watcher的通知事件从server发送到client是异步的,这就存在一个问题,不同的客户端和服务器之间通过socket进行通信,由于网络延迟或其他因素导致客户端在不通的时刻监听到事件,由于Zookeeper本身提供了ordering guarantee,即客户端监听事件后,才会感知它所监视znode发生了变化。所以我们使用Zookeeper不能期望能够监控到节点每次的变化。Zookeeper只能保证最终的一致性,而无法保证强一致性。
注册watcher getData、exists、getChildren
触发watcher create、delete、setData
当一个客户端连接到一个新的服务器上时,watch将会被以任意会话事件触发。当与一个服务器失去连接的时候,是无法接收到watch的。而当client重新连接时,如果需要的话,所有先前注册过的watch,都会被重新注册。通常这是完全透明的。只有在一个特殊情况下,watch可能会丢失:对于一个未创建的znode的exist watch,如果在客户端断开连接期间被创建了,并且随后在客户端连接上之前又删除了,这种情况下,这个watch事件可能会被丢失。
5、客户端注册Watcher实现
调用getData()/getChildren()/exist()三个API,传入Watcher对象
标记请求request,封装Watcher到WatchRegistration
封装成Packet对象,发服务端发送request
收到服务端响应后,将Watcher注册到ZKWatcherManager中进行管理
请求返回,完成注册。
6、 服务端处理Watcher实现
服务端接收Watcher并存储
接收到客户端请求,处理请求判断是否需要注册Watcher,需要的话将数据节点的节点路径和ServerCnxn&