C# 冒泡排序

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class BubbleSort : MonoBehaviour {
    int[] lib=new int[] {2,8,1,6,3,11,0,99,75,86};
    void Start () {
        F (lib);
    }
    void F(int[] a){
        int[] b = a;
        int Temp = 0;
        //第i个需要排序的值
        for (int i = 0; i < b.Length - 1; i++) {
        //和第i个进行比较的值
            for (int ii = 0; ii < b.Length - 1 - i; ii++) {
                if (b [ii] > b [ii + 1]) {
                    Temp = b [ii];
                    b [ii] = b [ii+1];
                    b [ii + 1] = Temp;
                }
            }
        }
        foreach (int c in b)
            GetComponent<Text> ().text += c.ToString ()+" ";
    }
}

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