给定一个二叉树,根节点为第1层,深度为 1。在其第 d 层追加一行值为 v 的节点。
添加规则:给定一个深度值 d (正整数),针对深度为 d-1 层的每一非空节点 N,为 N 创建两个值为 v 的左子树和右子树。
将 N 原先的左子树,连接为新节点 v 的左子树;将 N 原先的右子树,连接为新节点 v 的右子树。
如果 d 的值为 1,深度 d - 1 不存在,则创建一个新的根节点 v,原先的整棵树将作为 v 的左子树。
示例 1:
Input:
A binary tree as following:
4
/ \
2 6
/ \ /
3 1 5
v = 1
d = 2
Output:
4
/ \
1 1
/ \
2 6
/ \ /
3 1 5
思路:
因为要某一层的节点,所以考虑用BFS,到某一层时,把每个节点的左子树换成TreeNode(v), TreeNode(v)的左子树换成原节点的左子树。同理右子树。
public TreeNode addOneRow(TreeNode root, int v, int d) {
if(root == null) {
return new TreeNode(v);
};
if(d == 1) {
TreeNode newRoot = new TreeNode(v);
newRoot.left = root;
return newRoot;
}
int depth = 1;
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(root);
while(!queue.isEmpty()) {
int size = queue.size();
for(int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
if(node == null) continue;
if(d-1 == depth) {
TreeNode newL = new TreeNode(v);
TreeNode newR = new TreeNode(v);
newL.left = node.left;
newR.right = node.right;
node.left = newL;
node.right = newR;
} else {
queue.offer(node.left);
queue.offer(node.right);
}
}
depth ++;
}
return root;
}
上面这个写法当下时间点只beat 33%,需要优化,发现耗时的地方在于null节点也给加进queue了,而null节点又是不需要处理的。另外,在建立new TreeNode时,可以在构造函数中直接指定左子树和右子树。
优化后当下时间点beat 100%
public TreeNode addOneRow(TreeNode root, int v, int d) {
if(root == null) {
return new TreeNode(v);
};
if(d == 1) {
TreeNode newRoot = new TreeNode(v);
newRoot.left = root;
return newRoot;
}
int depth = 1;
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(root);
while(!queue.isEmpty()) {
int size = queue.size();
for(int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
if(d-1 == depth) {
node.left = new TreeNode(v, node.left, null);
node.right = new TreeNode(v, null, node.right);
} else {
if(node.left != null) queue.offer(node.left);
if(node.right != null) queue.offer(node.right);
}
}
depth ++;
}
return root;
}