- 博客(3)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 带你五分钟搞定Jackson JSON Processor
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1Jackson 是什么? (1)崇尚速度的(传说比其他Java json parser和data binder执行起来更快) (2)数据流动的(读取,写入) (3)完全独立的(独立于JDK之外的其他包) (4)火力十足的(为通用JDK类提供完整的数据绑定,就像Java be
2013-08-08 23:47:15 6800 6
原创 360°全景影像优化建议
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 纹理,在OpenGL中,可以理解为加载到显卡显存中的图片。Android设备在2.2开始支持OpenGL ES2.0,从前都是ES1.0 和 ES1.1的版本。简单来说,OpenGL ES是为了嵌入设备进行功能剪裁后的OpenGL版本。ES2.0是和1.x版本不兼
2013-08-05 23:27:02 6306
原创 360°全景影像数据流图和代码走读
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 前面我们对使用Android OpenGL ES 2.0绘图做过综述。对于刚刚接触到OpenGL的人来说,纹理和贴图往往令其感动很头疼。在解开这些谜团之前,我们先来了解一下绘制图形的基础--坐标系。 1坐标系分类 在使用OpenGL的场景中,存在世
2013-08-05 22:33:59 7515 2
MultiSelectDelete2
2013-06-05
MyActivity
2013-06-04
MultiSelectDelete
2013-06-03
MyXmlParse.rar
2012-09-29
MyXmlParser.rar
2012-09-29
MyService.rar
2012-09-29
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人