毫无疑问,对图像的旋转是一种对像素点位置的线性变换。像素还是原来的像素,只是像素位置进行了某种线性规律的变换。
前人早有研究,对于图像旋转的算法可以用仿射变换来进行,图像旋转就是矩阵旋转嘛。
对于旋转矩阵而言,我们可以用极坐标来简单建模,如下:
事实上,(x0, y0)到(x,y)的变换来看,只需要2x2的变换矩阵即可,但公式里用的3x3,这是保留扩展接口只用。
python实现代码如下:
import cv2
import math
import numpy as np
class Img:
def __init__(self,image,rows,cols,center=[0,0]):
self.src=image #原始图像
self.rows=rows #原始图像的行
self.cols=cols #原始图像的列
self.center=center #旋转中心,默认是[0,0]
def Rotate(self,beta): #旋转
#beta>0表示逆时针旋转;beta<0表示顺时针旋转
self.transform=np.array([[math.cos(beta),-math.sin(beta),0],
[math.sin(beta), math.cos(beta),0],
[ 0, 0, 1]])
def Process(self):
self.dst=np.zeros((self.rows,self.cols),dtype=np.uint8)
for i in range(self.rows):
for j in range(self.cols):
src_pos=np.array([i-self.center[0],j-self.center[1],1])
[x,y,z]=np.dot(self.transform,src_pos)
x=int(x)+self.center[0]
y=int(y)+self.center[1]
if x>=self.rows or y>=self.cols or x<0 or y<0:
self.dst[i][j]=255
else:
self.dst[i][j]=self.src[x][y]
if __name__=='__main__':
src=cv2.imread('timg.jpg',0)
rows = src.shape[0]
cols = src.shape[1]
img=Img(src,rows,cols,[248,231])
img.Rotate(30) # 逆时针旋转30度
img.Process()
cv2.imshow('rotate', img.dst)
cv2.waitKey(0)