关于 OSU!Malody 的游戏设置

OSU!Malody的设置包括延迟调整,用于优化打击时机;流速调整,改变音符下落速度;Mod功能,如Auto自动打击,Const保持速度不变,以及各种倍速模式。玩家可以根据需求调整键位和判定难度,以适应不同游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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设置相关问题

设置界面从上往下数:

第一项是延迟调整。如果在游玩过程中出现过多左箭头/结算时出现过多Early的话,则将该数值往左(小)进行调整。而如果出现过多右箭头/Late的话,则将该数值往右(大)进行调整。

此外,如果对自己调整的方式没有信心的话,可以正常游玩一局谱面,如果打击偏移值过大,系统则会自动帮您调整延迟。

第二项是流速调整。如果觉得音符的下落速度过慢,可以将该数值往右(大)调整,而如果觉得过快,可以将该数值往左(小)调整。

第三项是Mod。其中的每一个小按钮代表一个Mod。Mod的作用如下:

Auto 自动打击。开启该Mod后,谱面中的所有音符都会被自动以最高准度打击。结算的成绩不计入Rank值/成绩榜单。

Const 保持下落速度不变。开启该Mod后,谱面自带的所有变速效果都将被禁用。结算的成绩按正常成绩计入Rank值/成绩榜单。

Flip 镜像翻转。开启该Mod后,谱面将会被镜像翻转。结算的成绩按正常成绩计入Rank值/成绩榜单。

其余的5个均为倍速Mod。

Slow+ 0.8倍速。开启该Mod后,谱面将会以0.8倍的速度进行播放。结算的成绩的分数与Rank值都会较大幅减少。

Slow 0.9倍速。开启该Mod后,谱面将会以0.9倍的速度进行播放。结算的成绩的分数与Rank值都会较小幅减少。

Dash 1.1倍速。开启该Mod后,谱面将会以1.1倍的速度进行播放。结算的成绩的分数会有小幅提升,Rank值则不变。

Dash+ 1.2倍速。开启该Mod后,谱面将会以1.2倍的速度进行播放。结算的成绩的分数会有较小幅提升,Rank值则不变。

Custom 自定义倍速。自定义的区间在0.8到1.2之间。开启该Mod后,谱面将会以自定义的倍速进行播放。结算的成绩的分数会根据倍速进行提升/下降,Rank值在倍速>=1时不变,<1时下降。

最后一项是键位设置。

左边的四个按钮分别对应着游戏中四列的按键。点击按钮后输入你想要的按键即可进行修改。

右边的RESET按钮会将键位恢复为默认状态(也就是DFJK)。

此外,在谱面选择界面中可以调整游戏的判定难度。

Easy判定较为宽松,但结算时的成绩的分数与Rank值都会较小幅减少。

Normal判定难度中等,结算时的成绩的分数与Rank值均不变。

Hard判定较为严格,但结算时的成绩的分数与Rank值都会较小幅增加。

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