本节引言
本节是Android多媒体基本API调用的最后一节,带来的是MediaRecord的简单使用, 用法非常简单,我们写个例子来熟悉熟悉~
1.使用MediaRecord录制音频
运行结果:
实现代码:
布局代码:activity_main.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btn_control" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始录音" /> </RelativeLayout>
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btn_control; private boolean isStart = false; private MediaRecorder mr = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn_control = (Button) findViewById(R.id.btn_control); btn_control.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(!isStart){ startRecord(); btn_control.setText("停止录制"); isStart = true; }else{ stopRecord(); btn_control.setText("开始录制"); isStart = false; } } }); } //开始录制 private void startRecord(){ if(mr == null){ File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"sounds"); if(!dir.exists()){ dir.mkdirs(); } File soundFile = new File(dir,System.currentTimeMillis()+".amr"); if(!soundFile.exists()){ try { soundFile.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } mr = new MediaRecorder(); mr.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); //音频输入源 mr.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_WB); //设置输出格式 mr.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_WB); //设置编码格式 mr.setOutputFile(soundFile.getAbsolutePath()); try { mr.prepare(); mr.start(); //开始录制 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } //停止录制,资源释放 private void stopRecord(){ if(mr != null){ mr.stop(); mr.release(); mr = null; } } }
最后别忘了在AndroidManifest.xml中添加下述权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
好的,就是这么简单~