iOS runloop 那些事儿

RunLoop是事件接收和分发机制的一个实现,提供了一种异步执行代码的机制,不能并行执行任务。

在主队列中,Main RunLoop直接配合任务的执行,负责处理UI事件、定时器以及其他内核相关事件。

RunLoop目的:保证程序执行的线程不会被系统终止。
RunLoop使用场景:当需要和该线程进行交互的时候才会使用到。

主线程默认有Runloop。当自己启动一个线程,如果只是用于处理单一的事件,则该线程在执行完之后就退出了。所以当我们需要让该线程监听某项事务时,就得让线程一直不退出,runloop就是这么一个循环,没有事件的时候,一直卡着,有事件来临了,执行其对应的函数。

Runloop,正如其名所示,是线程进入和被线程用来响应事件以及调用事件处理函数的地方。需要在代码中使用控制语句实现run loop的循环,也就是说,需要代码提供while 或者 for循环来驱动run loop。

在这个循环中,使用一个Runloop对象[NSRunloop currentRunloop]执行接收消息,调用对应的处理函数。

Runloop接收两种源事件:input sources和timer sources。

input sources 传递异步事件,通常是来自其他线程和不同的程序中的消息;

timer sources(定时器) 传递同步事件(重复执行或者在特定时间上触发)。

除了处理input sources,Runloop 也会产生一些关于本身行为的notificaiton。注册成为Runloop的observer,可以接收到这些notification,做一些额外的处理。(使用CoreFoundation来成为runloop的observer)。

Runloop工作的特点:

1> 当有事件发生时,Runloop会根据具体的事件类型通知应用程序作出响应;

2> 当没有事件发生时,Runloop会进入休眠状态,从而达到省电的目的;

3> 当事件再次发生时,Runloop会被重新唤醒,处理事件。

提示:一般在开发中很少会主动创建Runloop,而通常会把事件添加到Runloop中。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值