c产生随机数一个公式: 导入"stdlib"头文件 然后:rand()%n(ps:产生的数范围在[0~n)内,要哪个范围就将n定为该数字)
附上一个用到的简单c游戏:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
int step=0;
void map()//游戏菜单函数
{
system("title 拼图游戏!");
printf("▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇\n");
printf("█ 拼 图 游 戏 █\n");
printf("█ 1. 3×3 █\n");
printf("█ 2. 4×4 █\n");
printf("█ 3. 5×5 █\n");
printf("█ 4. 退出 █\n");
printf("▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇\n");
}
void fun(int *a,int t,int m,int r)
{
int i;
int g;
for(i=0;i<m;i++)
{
if(i%r==(r-1)&&(i+t)%r==0)//让数组不能跨行转换。
continue;
if(i%r==0&&(i+t)%r==(r-1))
continue;
if(a[i+t]==0 && (i+t)>=0 && (i+t)<m)
{
g=a[i];
a[i]=a[i+t];
a[i+t]=g;
step++;
return ;
}
}
}
void move(int *a,int m,int r)
{ //上下左右移动函数
char ch;
int i,j;
while(ch=getch())
{
system("cls");
if(ch=='w') //上
{
i=-r;
fun(a,i,m,r);
}
else if(ch=='s') //下
{
i=r;
fun(a,i,m,r);
}
else if(ch=='a') //左
{
i=-1;
fun(a,i,m,r);
}
else if(ch=='d') //右
{
i=1;
fun(a,i,m,r);
}
else if(ch=='4')
{
printf("您已退出游戏,请下次再玩!\n");
exit(0);
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(a[i]==0)
printf(" ");
else
printf("%2d ",a[i]);
if((i+1)%r==0)
putchar(10);
}
printf("共走:%d步!\n",step);
}
}
void map_x(int m,int r)
{
int i=1,j,a[25],n;
srand(time(NULL));
printf("拼图游戏开始了:\n");
while(i<m)
{
n=1+rand()%(m-1);
for(j=1;j<i;j++)
{
if(n==a[j])
break;
}
if(j==i)
{
a[i]=n;
i++;
}
}
a[0]=0;
for(i=0;i<m;i++)
{
if(a[i]==0)
printf(" ");
else
printf("%2d ",a[i]);
if((i+1)%r==0)
putchar(10);
}
printf("共走:%d步!\n",step);
move(a,m,r);
}
int main()
{
int i;
char ch;
map();//显示菜单。
printf("请选择所玩游戏的级别:\n");
ch=getch();
while(ch!='1' && ch!='2' && ch!='3' &&ch!='4')
{
printf("输入有误,请重新输入:\n");
ch=getch();
}
switch(ch)
{
case '1':
map_x(9,3);
break;
case '2':
map_x(16,4);
break;
case '3':
map_x(25,5);
break;
case '4':
printf("您已退出游戏,请下次再玩!\n");
exit(0);
break;
}
return 0;
}