顾名思义,priority_queue 是一个拥有权值观念的 queue,它允许加入新元素、 移除旧元素,审视元素值等功能。由于这是一个 queue,所以只允许在底端加入 元素,并从顶端取出元素,除此之外别无其它存取元素的途径。 priority_queue 带有权值观念,其内的元素并非依照被推入的次序排列,而是 自动依照元素的权值排列(通常权值以实值表示)。权值最高者,排在最前面。
预设情况下priority_queue 系利用一个 max-heap 完成,后者是一个以 vector 表现的 complete binary tree。max-heap 可以满足 priority_queue 所 需要的「依权值高低自动递增排序」的特性。vector是其底部容器。
queue 以底部容器完成其所有工作。具有这种「修改某物接口,形成另一种风貌」 之性质者,称为 adapter(配接器),因此 STL priority_queue 往往不被归类为 container(容器),而被归类为 container adapter。
基本操作:
empty() 如果队列为空,则返回真
pop() 删除对顶元素,删除第一个元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
头文件:
#include <queue>
声明方式:
1、普通方法:
priority_queue<int> q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q; //通过操作,按照元素从小到大的顺序出队
2、自定义优先级:
struct cmp {
operator bool ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的优先级高 //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp> q; //定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。