再遇面向对象

          面向对象是一个漫长的过程,应该贯穿我们整个学习阶段吧,再次遇见面向对象,总结一下,不足的地方还请多多指教!


【封装】

封装介绍

     封装是面向对象的特征之一,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。可以用修饰符来控制访问权限!它是对象和类概念的主要特性,下面说一说对象和类。

对象和类

  //对象//是看得见摸得着的

  例如电脑点灯就不是对象,因为不是具体的。我们并不知道到底是哪台电脑和哪盏电灯。

  属性:对象的特征,属性具有属性值。

  方法:对象的动作、行为。

  //类//是具有相同属性的对象的集合

抽象方法和抽象类

  抽象方法用abstract修饰,没有方法体;

  抽象成员只能放在抽象类中,但是抽象类中可以有非抽象的成员;

  抽象方法也必须在抽象类,抽象类的派生类必须实现抽象的方法体;

  抽象类不能实例化

  父类是抽象类,子类继承这个类的时候,必须把抽象类的抽象方法重写!

类的定义

语法

[访问修饰符]类名

{

成员:可以包含变量和方法

}

举例 

定义一个人类

Public class person

{

     public string _name;

     Public char _gender;

     Public int _age;

     Public void sayhello()

}

类的实例化

Person per =new person()

Per._name=””

Per._age=””
per.sayhello()

Console.writeline(per.name)

Console.readkey()

注意点

1、字段 方法 属性都可以叫做类的成员

2、需要定义访问级别

3、达到封装的目的

4、属性的读和写,通过属性给字段赋值,属性分为:读写、只读、只写

Public string _name

{

Get {return _name}//读

Set {_name=value}//写

}

对象和类的区别

类抽象的概念,仅仅是模板

对象是具体能看得见摸得着特指的实体

类不占内存,对象占

对象是类的实例化

修饰符

Public共有的

Private私有成员类的内部

Protected保护成员,加了protected子类可以访问父类得字段,不允许其他非子类访问

Internal当前程序集可以访问

【继承】

简单介绍

         面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

继承方式

  实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

  接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

  可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

接口

定义

Interface关键字

接口中可以有属性,方法(为实现)接口是用来实现的,而不同于类继承,一个类继承父类,又实现了接口要把类写在前面,接口写在后面多个类实现了同一个接口,也能体现多态,接口是一种规范,其实也是一种能力,谁实现了接口就写出来;接口必须写在父类后面;实现了接口就必须使用;接口只有事件、索引、方法和属性。不能直接实例化接口,接口不包含方法的实现,接口可以多实现,就是说同一个类就可以实现多个接口。类只能单继承,类定义可在不同的源文件之间进行拆分

语法

[访问修饰符]interface 接口名

{

Interface 接口名

{

Void 接口名

}

}

抽象类和接口区别



注意点

        在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

【多态】

简单介绍

        多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态是对象可以表现多种类型的能力,不同对象对于同一个方法调用的不同行为,不同对象收到相同消息产生不同的。

实现多态方式

覆盖

       指子类重新定义父类的虚函数的做法。

方法

       子类的方法修饰符后面加new,但是加不加都不会影响使用。

重载

方法

       可以把父类的方法改成虚方法:父类修饰符后面加virtual,在子类的修饰符后面加override来重写

        父类:Public virtual void show()

        子类:Public override void show()





        封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。面向对象继续学习中……

 

 

 

 



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