let命令
- let声明的变量仅在块级作用域内有效
- 不存在变量提升,如果在声明变量前引用该变量会导致暂时性死区
- 不允许重复声明
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不会收到外界的影响,总之,在代码块内,使用let命令声明之前就使用这些变量,就会报错
const命令
- const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,这也就意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
- const命令声明的变量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用
- const声明的变量,也与let一样不可重复声明
本质:const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
顶级对象的属性
顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在node指的是global对象
在ES6中,一方面规定为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令,const命令,class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从es6开始,全局变量将逐步与顶层对象属性脱钩
以下是在node环境中,global顶级对象
以下是在浏览器环境中,window顶级对象
globalThis对象
ES2020 在语言标准的层面,引入globalThis作为顶层对象。也就是说,任何环境下,globalThis都是存在的,都可以从它拿到顶层对象,指向全局环境下的this。