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java
文章平均质量分 57
lg19870311
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java Socket实战之一 单线程通信
现在做Java直接使用Socket的情况是越来越少,因为有很多的选择可选,比如说可以用spring,其中就可以支持很多种远程连接的操作,另外jboss的remoting也是不错的选择,还有Apache的Mina等等,但是在有些时候一些特殊情况仍然逃脱不了直接写Socket的情况,比如公司内部一些莫名其妙的游戏规则。废话不说了,下面就看看如果自己写Socket应该怎么做吧。首先是写一个Ser转载 2013-04-03 14:41:36 · 336 阅读 · 0 评论 -
java的native使用方法
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java 1.1 开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。 使用java与本地已编译的代转载 2013-05-08 17:55:28 · 440 阅读 · 0 评论 -
一些Base64编码/解码及数据压缩/解压方面的知识
一.Base64编码/解码 一般用到的是Delphi自带的单元EncdDecd,当然还有第三方提供的单元或控件,其中我所接触到的认为比较好的有Indy的TIdMimeEncode / TIdMimeDecode组件,以及RjMime单元. 在这里主要想讲讲如何才能获得最好的编码/解码性能,EncdDecd提供了EncodeStream/DecodeString, EncodeStrin转载 2013-05-20 19:56:46 · 951 阅读 · 0 评论 -
ByteBuffer的allocate和allocateDirect
在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,通常是操作数据的字节(byte)形式,这时常常会用到ByteBuffer这样一个类。ByteBuffer提供了两种静态实例方式: Java代码 public static ByteBuffer allocate(int capacity) public static ByteBuffer allocateDi转载 2013-05-16 13:41:32 · 558 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇
作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/snake-ai.html声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Creative Commons BY-NC-ND 3.0 ,转载请注明作者及出处。前言这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过。但如果仅仅是贪吃蛇游戏转载 2013-04-23 18:06:24 · 791 阅读 · 0 评论 -
Java Socket实战之六 使用NIO包实现Socket通信
前面几篇文章介绍了使用java.io和java.net类库实现的Socket通信,下面介绍一下使用java.nio类库实现的Socket。java.nio包是Java在1.4之后增加的,用来提高I/O操作的效率。在nio包中主要包括以下几个类或接口:* Buffer:缓冲区,用来临时存放输入或输出数据。* Charset:用来把Unicode字符编码和其它字符编码互转。* Ch转载 2013-04-03 14:49:49 · 313 阅读 · 0 评论 -
Java Socket实战之五 使用加密协议传输对象
前面几篇博文提到了Socket中一些常用的用法,但是对于一些有安全要求的应用就需要加密传输的数据,此时就需要用到SSLSocket了。还是一样需要一个实现了java.io.Serializable接口的简单Java对象[java] view plaincopyprint?package com.googlecode.garbagecan.test.socke转载 2013-04-03 14:48:53 · 327 阅读 · 0 评论 -
Java Socket实战之四 传输压缩对象
上一篇文章说到了用Java Socket来传输对象,但是在有些情况下比如网络环境不好或者对象比较大的情况下需要把数据对象进行压缩然后在传输,此时就需要压缩这些对象流,此时就可以GZIPInputStream和GZIPOutputStream来处理一下socket的InputStream和OutputStream。仍然需要一个实现了java.io.Serializable接口的简单Java对象转载 2013-04-03 14:48:06 · 335 阅读 · 0 评论 -
Java Socket实战之七 使用Socket通信传输文件
前面几篇文章介绍了使用Java的Socket编程和NIO包在Socket中的应用,这篇文章说说怎样利用Socket编程来实现简单的文件传输。这里由于前面一片文章介绍了NIO在Socket中的应用,所以这里在读写文件的时候也继续使用NIO包,所以代码看起来会比直接使用流的方式稍微复杂一点点。下面的示例演示了客户端向服务器端发送一个文件,服务器作为响应给客户端会发一个文件。这里准备两个文件E:转载 2013-04-03 14:50:43 · 324 阅读 · 0 评论 -
Java Socket实战之三 传输对象
前面两篇文章介绍了怎样建立Java Socket通信,这一篇说一下怎样使用Java Socket来传输对象。首先需要一个普通的对象类,由于需要序列化这个对象以便在网络上传输,所以实现java.io.Serializable接口就是必不可少的了,入下:[java] view plaincopyprint?package com.googlecode.garba转载 2013-04-03 14:47:23 · 317 阅读 · 0 评论 -
Java Socket实战之二 多线程通信
上一篇文章说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是在上一篇文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了转载 2013-04-03 14:46:39 · 364 阅读 · 0 评论 -
Java synchronized详解
第一篇:使用synchronized在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,是模拟银行中的多个线程同时对同一个储蓄账户进行存款、取款操作的。在程序中我们使用了一个简化版本的Account类,代表了一转载 2013-06-03 22:47:04 · 375 阅读 · 0 评论