C++之经典坑--深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作(编译器提供的默认拷贝构造函数也是用浅拷贝,其中得拷贝操作都是等号赋值)

浅拷贝带来的问题就是堆区的内存重复释放。(例子: 当构造函数在初始化一个对象时创建了一块内存,当在用拷贝构造函数时就会简单的将要拷贝的对象的地址简单复制给要创建的对象,意思就是两个指针都指向同一块内存空间,当程序结束时,调用析构函数释放内存时就会出现同一块内存重复释放的情况。)

深拷贝: 在堆区重新申请内存空间(该段程序执行完,对象被销毁,需要释放内存,这时就用到了析构函数,函数内部实现对堆区新开辟的内存的释放),进行拷贝操作。

总结: 如果有属性在堆区开辟,一定要提供自己的拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的堆区内存重复释放的问题,同时在析构函数中实现对堆区内存的释放。

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