函数重载
类似多音字,不同语境有不同的含义;同样同一个函数可能处理运用的方式不同,如加函数,可能传进去的是两个变量,也可能是一个变量一个常数,这样如果不用函数重载的话就得绞劲脑汁去想一些函数名,起名字难,记住这些名字更难;为了解决这个问题就有了函数重载。
函数重载满足的条件:
- 同一作用域
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同,或者个数不同或者顺序不同
注意:函数的返回值不可以做为函数重载的条件
函数重载的注意事项:
- 引用作为重载的条件
Void func( int &a)
{
}
Void func(const int &a)
{
}
int a=10;
func(a);//这时会调用第一个函数,因为a可读可写,
func (10);//这时会嗲用第二个函数,因为第一个函数传入10之后的表达式为 int &a =10; 是错误的非法操作,因为引用要给一个合法的内存空间(堆区或栈上,而10为常量放在全局区);第二个函数传入之后表达式为 const int &a = 10;这时编译器会对编译器进行优化,会创建一个临时的空间来接受10,然后让a指向那块临时的空间。
func
- 函数重载碰到默认参数,会出现二义性
Void func(int a , int b =10)
{
}
Void func (int a)
{
]
int a = 10;
func (a); // 这时函数重载就出现了二义性,用函数重载就要尽量避免这种情况。