LA 4411 Addition-Subtraction Game(无环图上的博弈,SG)

LA  4411 Addition-Subtraction Game

题目内容过多,此处不再描述。

典型的SG定理的应用,把“整个图只有一个顶点的value=1,其余节点的value=0,的游戏”看成单个子游戏。

好好利用亦或运算的性质可大大降低复杂度,如:偶数个相同子游戏的SG值的亦或 必为零 。


参考代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const int maxn = 105;
int value[maxn] ,to[maxn][20] , num[maxn] ,K[maxn] ,E , V , R;
int sg[maxn], cnt[1<<15];  // cnt[x] 为x的二进制中1的个数。

int mex(vector<int> &s){
    sort(s.begin() , s.end());
    if(s[0] > 0) return 0;
    int s_size = s.size();
    for(int i=1;i<s_size ;i++) {
        if(s[i]-s[i-1] > 1) return s[i-1] + 1;
    }
    return s[s_size - 1] + 1;
}
int SG(int u){
    if(sg[u] != -1) return sg[u];
    if(num[u] == 0) return sg[u] = 0;
    int max_b = 1<<num[u];
    vector<int>S;
    for(int b=0 ; b<max_b ;b++){   // 状态压缩,枚举哪些后继点增加奇数次。
        if(cnt[b] > K[u]) continue; // 最多只能选择K[u]个
        if((cnt[b]^K[u])&1) continue; // 注意奇偶对应!
        int g = 0;               //后继状态的SG值
        for(int i=0;i<num[u] ;i++) if(b&(1<<i)) {
            g ^= SG(to[u][i]);
        }
        S.push_back(g);
    }
    return sg[u] = mex(S);
}
int main()
{
    for(int x=0;x<(1<<15);x++){
        int c = 0 , t = x;
        while(t) c+= t&1 , t>>=1;
        cnt[x] = c;
    }

    int T;
    scanf("%d" ,&T);
    for(int game=1;game<=T;game++){
        memset(num , 0, sizeof(num));
        memset(sg, -1 ,sizeof(sg));
        scanf("%d%d",&V,&E);
        int x,y;
        for(int i=0;i<E;i++){
            scanf("%d%d",&x,&y);
            to[x][num[x]++] = y;
        }
        for(int i=0;i<V;i++)
            scanf("%d",&K[i]);

        printf("Game#%d:\n" ,game);
        scanf("%d" ,&R);
        for(int round = 1 ;round <= R ;round++){
            for(int i=0;i<V;i++) scanf("%d" ,&value[i]);
            int sum_sg = 0;
            for(int i=0;i<V;i++) if(value[i]&1){   //偶数个必为0,不用考虑
                sum_sg ^= SG(i);               // 亦或奇数次,等价于亦或1次
            }
            printf("Round#%d: ",round);
            if(sum_sg) printf("WINNING\n");
            else printf("LOSING\n");
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}


Stkcd [股票代码] ShortName [股票简称] Accper [统计截止日期] Typrep [报表类型编码] Indcd [行业代码] Indnme [行业名称] Source [公告来源] F060101B [净利润现金净含量] F060101C [净利润现金净含量TTM] F060201B [营业收入现金含量] F060201C [营业收入现金含量TTM] F060301B [营业收入现金净含量] F060301C [营业收入现金净含量TTM] F060401B [营业利润现金净含量] F060401C [营业利润现金净含量TTM] F060901B [筹资活动债权人现金净流量] F060901C [筹资活动债权人现金净流量TTM] F061001B [筹资活动股东现金净流量] F061001C [筹资活动股东现金净流量TTM] F061201B [折旧摊销] F061201C [折旧摊销TTM] F061301B [公司现金流1] F061302B [公司现金流2] F061301C [公司现金流TTM1] F061302C [公司现金流TTM2] F061401B [股权现金流1] F061402B [股权现金流2] F061401C [股权现金流TTM1] F061402C [股权现金流TTM2] F061501B [公司自由现金流(原有)] F061601B [股权自由现金流(原有)] F061701B [全部现金回收率] F061801B [营运指数] F061901B [资本支出与折旧摊销比] F062001B [现金适合比率] F062101B [现金再投资比率] F062201B [现金满足投资比率] F062301B [股权自由现金流] F062401B [企业自由现金流] Indcd1 [行业代码1] Indnme1 [行业名称1] 季度数据,所有沪深北上市公司的 分别包含excel、dta数据文件格式及其说明,便于不同软件工具对数据的分析应用 数据来源:基于上市公司年报及公告数据整理,或相关证券交易所、各部委、省、市数据 数据范围:基于沪深北证上市公司 A股(主板、中小企业板、创业板、科创板等)数据整理计算
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值