LA 3668 A Funny Stone Game(博弈,SG定理)

LA  3668 A Funny Stone Game

题意:有n堆石子,编号为0~n-1。第i堆有Si个石子 ,两个人轮流操作。每次可以选3堆i,j,k(i<j<=k),且第i堆必须又石子,从第i堆中取出一个石子,往第j和第k堆各加入一个石子(若j==k ,加两个石子)。 不能操作的人输。分析先手是必败还是必胜 。若必胜要求给出字典序最小的必胜操作(i,j,k)。

分析:

先考虑这样一个简单点的游戏:[ 记为game(i) ]

同样有n个堆,但只有其中一个堆(设为i)有一个石子,操作规则和上面的游戏相同。问先手必胜还是必败?

如果你熟悉SG定理,一定可以马上想到解决方法。

SG[ i ]   = mex{ SG[ j ] ^ SG[ k ] }     ,   i > j >= k


再回到原来的问题,其实每个石子不就可以看做一个上面的简单游戏吗 , 这样再用一次SG定理就可以得到整个游戏的SG值了!  ,至于字典序最小的操作 , 从小到大一次枚举即可 ,因为n<=23 ,毫无压力。


参考代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int sg[50];
int mex(vector<int>&S){
    sort(S.begin(),S.end());
    if(S[0] > 0) return 0;
    int s_size = S.size();
    for(int i=1;i<s_size;i++) {
        if(S[i]-S[i-1] > 1) return S[i-1]+1;
    }
    return S[s_size-1] + 1;
}
int SG(int x){
    if(sg[x] != -1) return sg[x];
    vector<int>S;
    for(int i=0;i<x;i++)
        for(int j=0;j<=i;j++)
            S.push_back(SG(i)^SG(j));
    return sg[x] = mex(S);
}
int s[50],n;
int sum_sg(){
    int g = 0;
    for(int i=1;i<n;i++){
        if(s[i]&1) g^=SG(i);
    }
    return g;
}
int main()
{
    memset(sg,-1,sizeof(sg));
    sg[0] = 0 ,sg[1] = 1;
    int cas = 1;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF && n){
        for(int i=n-1;i>=0;i--){ //堆的序号翻转过来了
            scanf("%d",&s[i]);
        }
        bool ok = false;
        int i,j,k;
        for(i=n-1;i>=1;i--) if(s[i]>0){
            for(j=i-1;j>=0;j--){
                for(k=j;k>=0;k--){
                    s[i]-- , s[j]++ , s[k]++;
                    if(sum_sg()==0) {ok=true; goto output ;}
                    s[i]++ , s[j]-- , s[k]--;
                }
            }
        }
        output :;
        printf("Game %d: ",cas++);
        if(ok) printf("%d %d %d\n",n-i-1,n-j-1,n-k-1);
        else printf("-1 -1 -1\n");
    }
    return 0;
}


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