C++引用

引用

引用就是对象的另一个名字,在实际程序中,引用主要做程序的形式参数。

引用的初始化:

int a=1024;

int &a_1=a;  //正确

int &a_2;  //错误 引用必须初始化

int &a_3=0;  //错误 初始化的必须是一个对象

下面对比普通引用const引用的初始化

当引用的初始式是一个左值(是一个对象,你可以取得他的地址)时,其初始化就是非常简单的事情。普通T&的初始式必须是一个T类型的。而cosnt T&则不必是一个左值,甚至可以不是T类型的。在这样的情况下,经过以下几个步骤。
    (1)首先,如果需要的话,将应用到类型T的隐式类型转换。
    (2)而后,将结果存入一个类型T的临时变量。
    (3)最后,将此临时变量用作初始化的值。
例如
double& d=1;  //错误,初始式必须式左值
const double& cd=1;  //ok
对后一个初始化的解释是:
double temp=double(1);   // 首先建立一个具有正确数据类型的临时变量
const double& cd=temp;  //而后用这个临时变量作为cd的初始式

引用最为参数:

1、传递可变参数
传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。
所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现
两整数变量值交换的c程序如下:
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
a=*b;
*b=temp;
}

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。

2、给函数传递大型对象
当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的
副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:
const maxCard=100;
Class Set
{
int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。
int card; // 集合中元素的个数。
public:
Set () {card=0;} //构造函数
friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数
// friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数
...
}
先考虑集合交集的实现
Set operator *( Set Set1,Set Set2)
{
Set res;
for(int i=0;i<Set1.card;++i)
for(int j=0;j>Set2.card;++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
break;
}
return res;
}
由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。
每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。
Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)
{ Set res;
for(int i=0;i<Set1.card;++i)
for(int j=0;j>Set2.card;++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
break;
}
return res;
}
引用返回值:

如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:
double &max(double &d1,double &d2)
{
return d1>d2?d1:d2;
}
由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1:
max(x,y)+=1.0;


 

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