C#中可以通过Assembly来动态加载DLL

为了方便说明一下的方法,先说明一下DLL的代码,大致如下:

using System;
namespace clsTestDll
{
    /// <summary>
    /// Summary description for TestDll.
    /// </summary>
    public class TestDll
    {
        private string strName;
        public TestDll()
        {
            //
            // TODO: Add constructor logic here
            //
            strName = "";
        }
        public string GetValue( int nCount )
        {
            return string.Format( "Count is {0}!", nCount );
        }
        public static string GetNewValue( int nCount )
        {
            return string.Format( "New count is {0}!", nCount );
        }
        public string Name
        {
            get{ return strName;}
            set{ strName = value;}
        }
    }
}

大致的步骤如下:

首先加载DLL,具体如下:

    // Load assembly from dll file
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom( "clsTestDll.dll");
 
其次,用加载的assembly来定义指定的类型,例如:
    // Create new type
    Type t = assembly.GetType( "clsTestDll.TestDll");

       然后就可以通过新建的类型来调用类的方法。

       如果是类的静态方法,可以直接调用,如:

    // Call static member function by name
 string strReturn = (string) t.InvokeMember("GetNewValue", BindingFlags.DeclaredOnly|BindingFlags.Public|BindingFlags.Static|BindingFlags.InvokeMethod, null,
      null, new object[]{ 12 } );

 

       如果是类的非静态方法或属性,则需要通过类型,先生成类的对象,如:

    // Create new object of specific class name
    Object obj = t.InvokeMember(
        null,
        BindingFlags.DeclaredOnly |
        BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |
        BindingFlags.Instance | BindingFlags.CreateInstance,
        null,
        null,
        null );

       接着,就可以通过“obj”对象来进行调用了,如:

    // Call member function by name
        strReturn = (string) t.InvokeMember("GetValue",
        BindingFlags.DeclaredOnly |
        BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |
        BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod,
        null,
        obj,
        new object[]{ 12 } );

    // Set class property
    t.InvokeMember("Name",
        BindingFlags.DeclaredOnly |
        BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |
        BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty,
        null,
        obj,
        new Object[] {"Test"} )l

    // Get class property

       strReturn = (string) t.InvokeMember("Name",

        BindingFlags.DeclaredOnly |

        BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

        BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetProperty,

        null,

        obj,

        null); 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值