建立C# DLL工程
添加新项目->Visual C#->类库;
增加类库函数如下:
namespace DoNetDLL
{
public class DoNetDllClass
{
public UInt32 SeedAndKeyFunc(UInt32 level, UInt32 len, byte[] seed, byte[] key)
{
key[0] = 0x11;
key[1] = 0x11;
key[2] = 0x11;
key[3] = 0x11;
return 0;
}
}
}
引用代码块
这里主要解决动态调用问题,即当有多个DLL时,在不同的场景需要调用不同的DLL来实现。
引用代码块主要涉及传参类型,否则会报参数错误;
定义Type[] params_type
来存储传参类型信息,UInt32
和Byte
数组分别使用Type.GetType("System.UInt32")
和Type.GetType("System.Byte[]")
类型;实际参数定义Object[] params_obj
来存储,对应配置即可。
注意Type.GetType
中的类型必须是System空间下的类型。
运行代码,可以看到key
已经有带出数据了。
byte[] seed = new seed[6];
byte[] key = new key[6];
UInt32 level27 = 2, reqLen27 = 4;
// 加载DLL,SecurityDllPath为DLL的pathName->C:/SecurityDLL.dll
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(SecurityDllPath);
// 获取类型, 传入函数所属namespace和class
Type type = assembly.GetType("DoNetDLL.DoNetDllClass");
// 创建对象实例,传入函数所属namespace和class
object instance = assembly.CreateInstance("DoNetDLL.DoNetDllClass");
// 传参调用
Type[] paramsTypes = new Type[4];
paramsTypes[0] = Type.GetType("System.UInt32");
paramsTypes[1] = Type.GetType("System.UInt32");
paramsTypes[2] = Type.GetType("System.Byte[]");
paramsTypes[3] = Type.GetType("System.Byte[]");
Object[] paramsValue = new Object[4];
paramsValue[0] = level27;
paramsValue[1] = reqLen27;
paramsValue[2] = seed;
paramsValue[3] = key;
//执行DoNetDllFunc方法
object value = type.GetMethod("SeedAndKeyFunc", paramsTypes).Invoke(instance, paramsValue);