回调函数的使用1

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要 的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有 关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK(相当于FAR PASCAL),这主要是说明该函数的调用方式。

至于钩子函数,只是回调函数的一个特例。习惯上把与SetWindowsHookEx函数一起使用的回调函数称为钩子函数。也有人把利用VirtualQueryEx安装的函数称为钩子函数,不过这种叫法不太流行。

也可以这样,更容易理解:回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:

1.       声明;

2.       定义;

3.       设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。

声明和定义时应注意:回调函数由系统调用,所以可以认为它属于WINDOWS系统,不要把它当作你的某个类的成员函数。
例子:


#include <stdio.h>

typedef int (*pfCallBack)();/*定义函数指针*/

/*函数*/
int test()
{
    int i = 0;
    i++;
    printf("%d/n",i);
    return 1;
}
/*回调函数的编写*/

void CallBackFunc(pfCallBack *hand, int a)
{
    *hand = (pfCallBack)test;/*得到函数指针*/
}
int main()
{
    int a = 10;
 pfCallBack  hand = NULL;
    CallBackFunc(&hand,10);/*调用函数*/
    hand();/*运行函数*/

    return 1;
}


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