- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 cocos2dx3.2 工程的目录结构(cpp+lua)
这篇文章主要来说明cpp、lua两种工程的目录结构,这两个工程目录结构虽然大致相同,但是还是有些差异 先来说说cpp工程的目录结构: 用cpp创建一个cocos2d的工程目录结构如下 classes: 用于存放源文件的目录,将所有.h 和 .cpp文件存放于此 cocos2d: 用于存放cocos2dx所有引擎源码的目录 proj.xxxx 用于
2015-06-23 17:09:26
952
原创 cocos2dx3.2 win7 的android版本编译及调试
前言 上一篇文章已经完成了cocos2dx 在win7环境下的搭建和调试,但最终我们还是要在手机上运行,现在主要的两个手机平台就是android和ios;ios的运行调试非常的方便,只要有mac系统,用xcode直接打开即可完成编译和调试;相对有一点麻烦的是android系统,下面我们就来对android系统的调试和运行进行一个说明 准备 编译android系统的版本需要安装
2015-06-17 18:16:10
720
原创 cocos2dx3.2 版本windows7+VS2013下环境搭建
前言: 今天开始第一篇关于技术的博客,将自己遇到的问题和经验记录下来,希望自己能坚持写下去。
2015-06-17 14:11:59
1336
最新游戏屏蔽字库-lua版-附带使用接口
2018-08-31
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人