cocos2dx3.2 android平台APK打包

前一篇文章已经说明了如何使用eclipse调试程序,今天就来简单说明下如果打包成apk


打包方法很简单,我这里分为有两种


方法一:

使用eclipse打包


当你的程序编译通过以后要打包成apk文件,在eclipse中选中工程 右键-》android tools 如下图

我们看到有两个选项 一个是 Export Signed Application Package  另一个是 Export unsigned Application Package

我们选择带签名的打包发布

发布前我们要先创建一个签名文件


选中文件路径,输入密码就点Next,按照提示填写即可


第二种方法:
使用命令生成apk


命令:cocos compile -s name  -p android -m release

注:-s 后面跟的是工程名称  -p 后面跟的是 平台名(android) -m 后面是编译选项(release 或者debug)


编译完成后如果是用的release打包的,第一次编译会提示你输入keystore的路径,只要第一次输入正确后以后会默认使用此keystore,如果需要修改可以手动修改工程目录下的ant.properties文件即可


正确输入keystore的文件路径后在那要求输入对应的别名和密码就可打包完成



在工程目录下的bin目录就可以看到你打包好的apk文件了,可以发给你的小伙伴一起玩耍了



好了,今天就到这里,下一次就说一下 我常用的两个语言工程 cpp 和 lua 的工程目录结构,和附带tolua的使用说明,


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值