学习——理解指针(3)

一、字符指针变量

通过之前的学习,我们了解了指针,int*是整型指针,指向的是整型;那么,指向字符型的指针就是字符指针,即char*

#include<stdio.h>
int main()
{
 char ch = 'w';
 char *pc = &ch;
 *pc = 'w';
 return 0;
}

除了上述代码,还可以这样应用

#include<stdio.h>
int main()
{
 const char* pstr = "hello world";
 printf("%s\n", pstr);
 return 0;
}

看上述代码,是把"hello  world"这个字符串放在pstr里了吗?其实不然,这里只是把这个字符串首字符的地址存放到了指针pstr里。有了对字符指针的理解,看以下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char str1[] = "hello world";
 char str2[] = "hello world";
 const char *str3 = "hello world";
 const char *str4 = "hello world";
 if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
 else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
 
 if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
 else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
 
 return 0;
}

看到这里可能会感到疑惑str1和str2都是数组名,代表首元素的地,址不都是存放'h'的地址吗,怎么不一样呢?

        这里需要注意,str1与str2是两个不同的数组,虽然存放的内容是一样的,但是在内存中的存放的位置是不一样的。

这里str3和str4都是指向一个常量字符串,C/C++中会把常量字符串存储到单独的内存空间,当多个指针指向同一个常量字符串是,所指向的是同一个地址。

二、数组指针

        在之前的学习中,我们学习到了指针数组,知道指针数组是存放指针变量的数组。

        之前还学到整型指针变量,存放的是整型变量的地址,它所指向的是一个整形变量。

那这里,数组指针,就也是一种指针,存放数组的地址,那个指向数组的指针变量

        <1>数组指针变量

int (*p)[10];
这里p先和*结合,说明p是⼀个指针变量变量,然后指着指向的是⼀个大小为10个整型的数组。所以 ,p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫 数组指针。
这⾥要注意:[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

        <2>数组指针变量的初始化

定义数组指针变量以后,那该怎么初始化与赋值呢?在学习指针(2)中数组名的理解,我们知道&数组名取的是整个数组的地址,那么这里就可以讲数组的地址赋值给数组指针变量。

int arr[10]={0};
int (*p)[10]=&arr;

这里需要注意的是,数组指针变量int (*p)[10];10表示指针所指向数组的元素个数;int表示所指向数组中存放的数据类型是整型。

三、函数指针

        <1>函数指针变量

之前我们学习过数组指针,它是一个存放数组的地址的指针。那函数指针就应该是存放函数的地址的指针,在以后编写代码过程中,通过指针来调用函数。

        首先,我们应该知道,函数也是有地址的,

#include <stdio.h>
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("test: %p\n", test);
 printf("&test: %p\n", &test);
 return 0;
}

可以看到,这里函数名就表示函数的地址。我们需要把函数的地址存起来,这是就要用到函数指针变量,来存放函数的地址。

void test()
{
 printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)()= test;
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的

注意:函数指针变量 int(*p)(int, int)中,int代表指针指向函数的返回类型;(int, int)代表指针指向函数的参数类型;p呢是函数指针变量名。

        <2>函数指针变量的使用

        创建好函数指针变量并存储了函数的地址,那该任何去用呢

我们可以通过指针来调用函数

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
int main()
{
 int(*pf3)(int, int) = Add;
 
 printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
 printf("%d\n", pf3(3, 5));
 return 0;
}

        <3>ytpedef关键字

        1.重命名普通类型

        typedef关键字是用来类型重命名的,不如要定义应该无符号整型 unsigned int,但是写起来比较麻烦,这时就可以利用typedef来进行类型重命名,

typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uint

这样重命名以后,就可以用uint来代替unsigned int。

        2.重命名指针类型

 typedef int* ptr_t;

        3.重命名数组指针

当我们需要将数组指针类型 int(*)[5]重命名维parr_t时,就有所不同

typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边

        4重命名函数指针类型

与数组指针一样,重命名函数指针时,也需要将新的类型名放在*的右边。

typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

四、函数指针数组

        <1>定义函数指针数组

我们知道,指针数组呢时存发指针变量的数组,同理呢,函数指针数组应该是存放函数指针的数组,那该如何定义呢?

int (*parr1[3])();

*parr1[3]说明这是整个存放指针的数组,而int()()就说明指针所指向的是一个函数(也是指针所指向函数的类型)。

        <2>转移表

        函数指针数组的⽤途:转移表

在没有学函数指针数组的时候,用代码实现计算器,我们会这样写:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
int main()
{
 int x, y;
 int input = 1;
 int ret = 0;
 do
 {
 printf("*************************\n");
 printf(" 1:add 2:sub \n");
 printf(" 3:mul 4:div \n");
 printf(" 0:exit \n");
 printf("*************************\n");
 printf("请选择:");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = add(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
 break;
 case 2:
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = sub(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
 break;
 case 3:
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = mul(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
 break;
 case 4:
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = div(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
 break;
 case 0:
 printf("退出程序\n");
 break;
 default:
 printf("选择错误\n");
 break;
 }
 } while (input);
 return 0;
}

但是这样只有加减乘除,而当加上%,&(按位与)等,代码就会变长,需要修改的也有很多

这里我们用函数指针数组来实现:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
int main()
{
 int x, y;
 int input = 1;
 int ret = 0;
 int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
 do
 {
 printf("*************************\n");
 printf(" 1:add 2:sub \n");
 printf(" 3:mul 4:div \n");
 printf(" 0:exit \n");
 printf("*************************\n");
 printf( "请选择:" );
 scanf("%d", &input);
 if ((input <= 4 && input >= 1))
 {
 printf( "输⼊操作数:" );
 scanf( "%d %d", &x, &y);
 ret = (*p[input])(x, y);
 printf( "ret = %d\n", ret);
 }
 else if(input == 0)
 {
 printf("退出计算器\n");
 }
 else
 {
 printf( "输⼊有误\n" ); 
 }
 }while (input);
 return 0;
}

五、回调函数

回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。
果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数
时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条 件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。
回调函数其实就是通过指针所调用的函数。
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
 int ret = 0;
 int x, y;
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = pf(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
 int input = 1;
 do
 {
 
printf("*************************\n");
 printf(" 1:add 
 2:sub \n");
 printf(" 3:mul 
 4:div \n");
 
printf("*************************\n");
 printf("请选择:");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
 calc(add);
 break;
 case 2:
 calc(sub);
 break;
 case 3:
 calc(mul);
 break;
 case 4:
 calc(div);
 break;
 case 0:
 printf("退出程序\n");
 break;
 default:
 printf("选择错误\n");
 break;
 }
 } while (input);
 return 0;
}

六、qsort函数

之前,我们学过很多排序方式,冒泡排序,快速排序等,但是这只能排序一种类型的数据,而qsort函数可以排序所以类型的数据

使用qsort函数需要引入头文件<stdlib.h>,qsort函数是一个排序函数

函数类型:

其中,base表示需要排序数组的地址;num表示数组中的元素个数;size表示数组中存放的元素的大小,单位是字节;int(*compar)(const void*,const void*)是函数指针,(指针指向的是判断大小的函数,返回值要求

<1>qsort函数的使用

#include <stdio.h>
//qosrt函数的使⽤者得实现⼀个⽐较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
 return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
 int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
 int i = 0;
 
 qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
 for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
 {
 printf( "%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
 return 0;
}

qsort可以排序任何类型的数据,那是不是也可以排序结构体呢?

struct Stu //学⽣
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
};
//假设按照年龄来⽐较
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
 return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
//strcmp - 是库函数,是专⻔⽤来⽐较两个字符串的⼤⼩的
//假设按照名字来⽐较
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
 return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
//按照年龄来排序
void test2()
{
 struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
 int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
 qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}
//按照名字来排序
void test3()
{
 struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
 int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
 qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}
int main()
{
 test2();
 test3();
 return 0;
}

在使用qsort函数时,需要写一个比较大小的函数来作为函数参数,qsort默认排序的是升序,但需要降序排序,也只需要将比较大小函数的返回值正负交换即可。

<2>qsort的模拟实现

使⽤回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)。
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
 return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i< size; i++)
 {
 char tmp = *((char *)p1 + i);
 *(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
 *(( char *)p2 + i) = tmp;
 }
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i< count - 1; i++)
 {
 for (j = 0; j<count-i-1; j++)
 {
 if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
 {
 _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, 
size);
 }
 }
 }
}
int main()
{
 int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
 int i = 0;
 bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
 for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
 {
 printf( "%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
 return 0;
}

感谢观看,如果以上内容对你有帮助,可以一键三连加关注!作者本人也在学习中,有错误还请指出,一起加油吧!

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指针是C编程语言中非常重要的概念之一,对于初学者来说可能会感到害怕和困惑。但只要理解指针的原理和用法,就会发现它其实并不可怕。 首先,指针是一个存储变量地址的变量,它可以指向任何数据类型的变量,包括整型、浮点型、字符型等等。我们可以通过指针访问变量的值,也可以通过指针修改变量的值,这是指针的一大优势。 其次,理解指针的应用场景能够帮助我们更好地使用它。比如,当我们需要在函数之间传递大量的数据时,通过传递指针可以提高程序的执行效率。另外,在动态内存分配和释放中,指针也是一个必不可少的工具。 理解指针的用法也是很重要的。首先,我们需要理解指针的声明和初始化。指针的声明使用“类型 * 变量名”的语法,例如 int *ptr; 表示声明了一个指向整型变量的指针指针的初始化可以通过给指针赋值一个变量的地址或者通过取地址符&获取变量的地址。 然后,我们需要了解指针的运算。指针可以进行四种基本的运算:取地址运算符&,取值运算符*,指针加法和指针减法。取地址运算符&用于获取变量的地址,取值运算符*用于获取指针所指向的变量的值。指针加法和指针减法用于指针地址的增加和减少,不同数据类型的指针相加或相减会有不同的结果。 最后,我们需要注意指针的安全性。在使用指针的过程中,需要特别小心避免空指针、野指针等问题的出现,因为这些问题容易引发程序的崩溃或者产生不可预知的结果。 总结来说,指针作为C语言中的重要概念,我们应该尽早学习和掌握。只要理解指针的原理和用法,我们就能够更加灵活地操作内存,提高程序的效率和功能。通过不断的实践和学习,我们可以逐渐摆脱对指针的恐惧,让指针成为我们编程的得力助手。
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