高效j2me手机游戏开发程序秘诀心得教程

J2me程序由于其特殊的运行环境限制,所以优化就显得比较重要,以下是我在学习j2me编程所收集的一些技巧和自己的心得。

  本文主要是说明j2me平台上的特殊优化方法,与j2se重复的一些技巧就不再赘述了。

  1.显示图象时确定好你的fps,最好先做几次小实验,这样能让你在显示效果和运行速度上有比较好的平衡。

  2.GamaCanvas.getGraphics()每次都会产生一个全新的对象,但是对这些对象的操作都是对同一个graphics,所以还是只取一次供后面使用。

  3.让多个对象使用同样的监听器,比如让主MIDlet类实现CommandListener和ItemStateListener接口。

  4.考虑使用手机开发商提供的一些sdk,没人会比他们更了解他们手机,所以有些时候能显著提高速度,特别是图片,视频使用方面。

  5.使用监视工具分析MIDlet的瓶颈,wtk和各个公司提供的开发包里都会有,可以找到程序的弱点。如果是在手机上,用timer测试你认为有可以的地方。

  6.使用System.gc(),在无线程阻塞的情况下可以有效的缓解内存压力,但是有些公司不是太推荐使用(如nokia).sun的说法也是越低端的机子执行的越慢,总之,慎用吧。

  7.用固定的数组代替使用Vector。

  8.图片的优化。考虑使用设备的规格,可能高分辨率的图片不一定显示的出来。

  9.不用的对象赋值为null,为更快的回收



  10.用混淆器处理你的类文件,防止反编译,还有一个好的副作用就是它减小>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值