2.集合(必会)

2.1常见的数据结构(了解)

常用的数据结构有:数组,栈,队列,链表,树,散列,堆,图等

数组是最常用的数据结构,数组的特点是长度固定,数组的大小固定后就无法扩容了 ,数组只能存储一种类型的数据 ,添加,删除的操作慢,因为要移动其他的元素。

是一种基于先进后出(FILO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

队列是一种基于先进先出(FIFO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入,在另一端进行删除操作的特殊线性表,它按照先进先出的原则存储数据,先进入的数据,在读取数据时先被读取出来。

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,其物理结构不能只表示数据元素的逻辑顺序,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列的结节(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。根据指针的指向,链表能形成不同的结构,例如单链表,双向链表,循环链表等。 

是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,例如家谱、单位的组织架构等等。有二叉树、平衡树、红黑树、B树、B+树。

散列表,也叫哈希表,是根据关键码和值 (key和value) 直接进行访问的数据结构,通过key和value来映射到集合中的一个位置,这样就可以很快找到集合中的对应元素。

是计算机学科中一类特殊的数据结构的统称,堆通常可以被看作是一棵完全二叉树的数组对象。

的定义:图是由一组顶点和一组能够将两个顶点相连的边组成的

2.2集合和数组的区别(了解)

区别数组长度固定   集合长度可变

数组中存储的是同一种数据类型的元素,可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;

集合存储的都是对象,而且对象的数据类型可以不一致。在开发当中一般当对象较多的时候,使用集合来存储对象

2.3List 和 Map、Set 的区别(必会)

List和Set是存储单列数据的集合,Map是存储键值对这样的双列数据的集合;

List中存储的数据是有顺序的,并且值允许重复;

Map中存储的数据是无序的,它的键是不允许重复的,但是值是允许重复的;

Set中存储的数据是无顺序的,并且不允许重复,但元素在集合中的位置是由元素的hashcode决定,即位置是固定的(Set集合是根据hashcode来进行数据存储的,所以位置是固定的,但是这个位置不是用户可以控制的,所以对于用户来说set中的元素还是无序的)。

2.4 List 和 Map、Set 的实现类(必会)

(1)Connection接口:
List 有序,可重复

ArrayList
       优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
       缺点: 线程不安全,效率高

Vector
       优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
       缺点: 线程安全,效率低, 已给舍弃了
      
LinkedList
       优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
       缺点: 线程不安全,效率高

Set 无序,唯一

HashSet
       底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
       如何来保证元素唯一性?
       依赖两个方法:hashCode()和equals()

LinkedHashSet
       底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
       1.由链表保证元素有序
       2.由哈希表保证元素唯一

TreeSet
       底层数据结构是红黑树。(唯一,有序)
       1. 如何保证元素排序的呢?
       自然排序
       比较器排序
       2.如何保证元素唯一性的呢?
       根据比较的返回值是否是0来决定

(2)Map接口有四个实现类: 

HashMap 
       基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null 键, 线程不安全。
      
HashTable 
       线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键; 
      
LinkedHashMap 
       线程不安全,是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序; 
      
TreeMap

能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序,线程不安全。

2.5Hashmap的底层原理(高薪常问)

HashMap在JDK1.8之前的实现方式 数组+链表,

但是在JDK1.8后对HashMap进行了底层优化,改为了由 数组+链表或者数值+红黑树实现,主要的目的是提高查找效率

  1. Jdk8数组+链表或者数组+红黑树实现,当链表中的元素超过了 8 个以后, 会将链表转换为红黑树,当红黑树节点 小于 等于6 时又会退化为链表。
  2. 当new HashMap():底层没有创建数组,首次调用put()方法示时,底层创建长度为16的数组,jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[],用数组容量大小乘以加载因子得到一个值,一旦数组中存储的元素个数超过该值就会调用rehash方法将数组容量增加到原来的两倍,专业术语叫做扩容,在做扩容的时候会生成一个新的数组,原来的所有数据需要重新计算哈希码值重新分配到新的数组,所以扩容的操作非常消耗性能.

默认的负载因子大小为0.75,数组大小为16。也就是说,默认情况下,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍。

        3.在我们Java中任何对象都有hashcode,hash算法就是通过hashcode与自己进行向右位移16的异或运算。这样做是为了计算出来的hash值足够随机,足够分散,还有产生的数组下标足够随机,

map.put(k,v)实现原理

首先HashMap底层是哈希表结构, 哈希表结构是数组 + 链表 + 红黑树的结合.

       当我们调用put方法进行添加操作的时候, 会调用对象的hashCode方法来计算出一个应存入的索引位置.

       看索引位置上是否为 null

              是 : 直接存储

              不是 : 说明该位置上已经存在元素, 就会调用equals方法比较内容

                            false : 内容不相同, 就存储, jdk8版本是尾插法

                            true : 内容相同, 就不存

map.get(k)实现原理

(1)、先调用k的hashCode()方法得出哈希值,并通过哈希算法转换成数组的下标。
(2)、在通过数组下标快速定位到某个位置上。重点理解如果这个位置上什么都没有,则返回null。如果这个位置上有单向链表,那么它就会拿着参数K和单向链表上的每一个节点的K进行equals,如果所有equals方法都返回false,则get方法返回null。如果其中一个节点的K和参数K进行equals返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value了,get方法最终返回这个要找的value。

4.Hash冲突
不同的对象算出来的数组下标是相同的这样就会产生hash冲突,当单线链表达到一定长度后效率会非常低。

5.在链表长度大于8的时候,将链表就会变成红黑树,提高查询的效率。

2.6 Hashmap和hashtable ConcurrentHashMap区别(高薪常问)

区别对比一(HashMap 和 HashTable 区别):

1、HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的。

2、HashMap 的键和值都允许有 null 值存在,而 HashTable 则不行。

3、因为线程安全的问题,HashMap 效率比 HashTable 的要高。

4、Hashtable 是同步的,而 HashMap 不是。因此,HashMap 更适合于单线程环境,而 Hashtable 适合于多线程环境。一般现在不建议用 HashTable, ①是 HashTable 是遗留类,内部实现很多没优化和冗余。②即使在多线程环境下,现在也有同步的 ConcurrentHashMap 替代,没有必要因为是多线程而用HashTable。

区别对比二(HashTable 和 ConcurrentHashMap 区别):

HashTable 使用的是 Synchronized 关键字修饰,ConcurrentHashMap 是JDK1.7使用了锁分段技术来保证线程安全的。JDK1.8ConcurrentHashMap取消了Segment分段锁,采用CAS和synchronized来保证并发安全。数据结构跟HashMap1.8的结构类似,数组+链表/红黑二叉树。

synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,这样只要hash不冲突,就不会产生并发,效率又提升N倍。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值