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转载 数据技术-分析报告如何写
1. 明确报告的目的;2. 根据项目类型,及汇报对象实施不同的报告方法;3. 报告基本框架,参考网上,有很多;4. 结合业务知识,提炼报告中重要的点,并逻辑清晰的表达;资料来源: 1. 点击打开链接 如何写好一份数据分析报告?(偏项目派) 2. 点击打开链接 数据分析报告指南(不错) 3. 点击打开链接 如何撰写你的第一份数据报告 (偏技术...
2018-04-18 11:39:42 890
转载 机器学习-HMM(对隐马尔科夫模型的理解)
备注:主要内容都是摘抄之李航的统计书籍包括:隐马尔科夫模型概念理解,3个基本问题,针对3个问题的解法对 HMM (隐马尔可夫的理解)简单理解:严谨表达:以下部分还需要继续理解和巩固 ...
2018-04-17 02:53:27 3927 1
原创 关系数据库—mysql(load语句的使用)
一、使用load语句导入数据这里对load命令进行简单的总结。进入MySQL后,使用命令:load data local infile 'S:/tab_user.txt' into table tab_user lines terminated by '\r\n' ignore 1 lines;该语句的语法如下:基本语法:load data [low_priorit...
2018-04-14 12:13:38 5925 1
原创 语言-C#基础知识
Ctrl + Shif + Q 快速定位方法打印 print(),debug.log();报错,控制台变量 (局部var 声明),全局还是用,private,public, int,float,string,bool如果涉及到字符中有特殊字符用“\”处理运算符:基本运算符,逻辑运算符,累加,累减,赋值对象,游戏对象 (父类到子类转化为空(null),子类到父类转化可以)判断条件(if(){...
2018-04-14 12:10:12 671
原创 工具-unity基础学习总结2
呈上一篇:工具-unity基础学习总结130. 角色场景控制及制作 1. 鼠标指定对应的方向; 2. 形成光圈的效果; 3. 对应的角色面朝向对应的方向,并往鼠标指定的方向移动; 4. 移动的过程中有动画:走,跑,站立;31. 角色场景控制及制作32. 角色场景中,遇到高或低的地形时,人物角色一直走33. 相机...
2018-04-13 17:13:30 421
原创 工具-unity基础学习总结1
1. Unity 视图功能2 . 功能按钮File 情况介绍3. Edit 视图4. 切换不同工具5. 轴心问题调整6. Unity分层问题7. 绘图模式,渲染方式,线框设置等8.项目视图9. Hierarchy 层级视图10. Inspector 属性面板11. Assets 资源 和 GameObject 游戏物体 功能对于动画,一般在外部的软件包中创建,然后倒入到 Unity 中Cupma...
2018-04-13 16:52:56 334
原创 语言-英语学习的心得体会
1. 学习一定要关注到你个人目标,那么你才会去关注它(我觉得目标这个词很大,不具体;我的理解是,学习某一项技能,一定要带着某种目的去学习) 2. 学习某一种语言,要用实际中的某一种任务角色去约束它,然后达到目标 3. 理解沟通信息的含义(语言的主要目的:在于理解思想、表达思想) 4. 生理状态,在一个你放松且高心、好奇的时候学习东西更快行动: 1. 多听;...
2018-04-13 16:01:16 1274
转载 产品-得到梁宁的产品课心得分享
1. 他人定律。你的价值高低不取决于你,取决于他人的需求。也就是说,你的价值不在于你有多好,而在于他人的痛点与你所提供的价值是否匹配。所以要想变成一个重要的人,必须学会研究和理解他人的痛点,哪儿疼戳哪儿。难点在于世界上并不存在作为一个集体的“他人”,每一个人都是独一无二的。因此要在与人建立关系的过程中,不断训练自己理解需求的能力,直至变成本能。2. 鲁莽定律。人生总有很多左右为难的事,如果你在做与...
2018-04-13 15:58:17 1233
转载 工具-Eclipse的使用
1. 新建项目、元素或资源:shift+alt+n2. 关闭当前编辑器:ctrl+w3. 关闭所有编辑器:shift+ctrl+w4. 保存当前编辑器:ctrl+s5. 刷新所选元素的内容:FS6. 打开所选元素的属性对话框:aLt+enter7. 收索当前所选内容片断,并根据需要替换:ctrl+f8. 收索当前所选内容下一次出现的地方:ctrl+k9. 补全当前编辑正确输入的文字:Ctrl+al...
2018-04-13 15:56:16 158
原创 语言-python问题集(正则操作及总结)
正则中对于基础概念性的理解和巩固,可以参考如下地址:https://wizardforcel.gitbooks.io/w3school-python/content/25.htmlhttps://thief.one/2017/10/30/1/对正则一句话总结: ...
2018-04-13 14:39:54 122
转载 语言-python问题集(正则表达式 re 模块)
声明:本篇为转载,具体地址详见:http://funhacks.net/2016/12/27/regular_expression/Python 正则表达式 re 模块简介正则表达式(regular expression)是可以匹配文本片段的模式。最简单的正则表达式就是普通字符串,可以匹配其自身。比如,正则表达式 ‘hello’ 可以匹配字符串 ‘hello’。要注意的是,正则表达式并不是一个程序...
2018-04-13 14:25:57 376
转载 语言-python问题集(sorted函数对字典按key排序和按value排序)
python的sorted函数对字典按key排序和按value排序1.sorted函数按key值对字典排序 先来基本介绍一下sorted函数,sorted(iterable,key,reverse),sorted一共有iterable,key,reverse这三个参数。 其中iterable表示可以迭代的对象,例如可以是dict.items()、dict.keys()等,key是一个函...
2018-04-12 20:05:34 391
转载 语言-python问题集(sort与sorted区别)
python中sort与sorted区别我们需要对List进行排序,Python提供了两个方法对给定的List L进行排序,方法1.用List的成员函数sort进行排序方法2.用built-in函数sorted进行排序(从2.4开始)--------------------------------sorted--------------------------------------->&g...
2018-04-12 20:04:24 141
原创 语言-英语翻译(tutorial on hmm and applications)
real-world processes generally produce observable outputs which can be characterized as signals 真实世界的过程通常产生可以表征为信号的可观察输出 the signals can be discrete in nature(e.g,characters from a finite al...
2018-04-09 11:44:24 1156
原创 语言-英语翻译(edx-datascientist _A Very Short History Of Data Science)
A Very Short History Of Data ScienceThe story of how data scientists became sexy is mostlythe story of the coupling (结合)of the mature(成熟的) discipline of statistics with a veryyoung one–computer scienc...
2018-04-09 11:41:21 642
原创 语言-英语翻译(edx-datascientist 1.5-1.8)
1.5 Lecture: How did you become interested in DataScience?I began my work as an undergraduate(本科) where I studied comparative literature(比较文学). And I also was very interested in math and computer sci...
2018-04-09 11:39:44 468
原创 语言-英语翻译(edx-datascientist 1.2-1.4)
edx Data Scientist 目录 1.1 Lecture: What is Data Science? 2 1.2 Lecture: What questions can Data Science answer? 8 1.3 Lecture: Why is there an explosion(爆炸) of data? 14 1.4 Lecture: What role does dat...
2018-04-09 11:37:27 401
转载 语言-C#-Unity(pitch yaw roll 的概念)
不懂得小伙伴,可以先查一下,右手坐标系,然后理解航行中的Pitch 、 Roll 、 Yaw;最后结合头盔的坐标轴再来同一回顾。三维空间的右手笛卡尔坐标如图1所示。图1在航空中,pitch, yaw, roll如图2所示。pitch是围绕X轴旋转,也叫做俯仰角,如图3所示。yaw是围绕Y轴旋转,也叫偏航角,如图4所示。roll是围绕Z轴旋转,也叫翻滚角,如图5所示。图2图3图4图5 ...
2018-04-09 11:26:54 922
转载 工具-git使用(Git merge 再学习,区分--no-ff\squash\git merge 区别)
--no-ff指的是强行关闭fast-forward方式。fast-forward方式就是当条件允许的时候,git直接把HEAD指针指向合并分支的头,完成合并。属于“快进方式”,不过这种情况如果删除分支,则会丢失分支信息。因为在这个过程中没有创建commitgit merge --squash 是用来把一些不必要commit进行压缩,比如说,你的feature在开发的时候写的commit很乱,那么...
2018-04-09 11:23:48 568
原创 语言-Python问题集(关于文件读取open,read,write,close)
----------使用python读取数据科学最常用的文件格式 https://blog.csdn.net/kevinelstri/article/details/61921812利用Python读取外部数据文件 https://zhuanlan.zhihu.com/p/25087295---------- ----------这两篇文章都不错,总体介绍了读取数据文件的一些类型,及简...
2018-04-09 11:19:56 1023
原创 语言-Python问题集(dump,dumps,loads比较)
----------dumps是将dict转化成str格式,loads是将str转化成dict格式。----------看代码实例:---------- In [1]: import json In [2]: a = {'name': 'wang', 'age': 29} In [3]: b = json.dumps(a) In [4]: p...
2018-04-09 11:15:31 696
原创 不同算法概念理解(svm,logit,neural network,decision tree,random forest)
最近看了一下(svm,logit,neural network,decision tree,random forest)算法的基础概念,把这些算法涉及到的特征点,记录下来,以便以后用于理解和比较。概念 SVM Logit Data,classifier,optimization ,kernelling,hyperplane Y=ax+b Y = f(x),Ө,X,X 多类别:...
2018-04-09 11:13:37 778
原创 统计—thinkstat英语学习
so it makes sense to zoom in on that part of the graph,and to transform the data to emphasize differences 所以放大图的那一部分并转换数据以强调差异是有意义的 Cumulative distribution functions The class size paradox(悖论...
2018-04-08 21:34:32 209
原创 语言-编程原则SOLID-SRP
Single Responsibility PricinpleIn this context, a responsibility is considered to be one reason to change. This principle states that if we have 2 reasons to change for a class, we have to split th...
2018-04-08 21:25:58 276
原创 语言-编程原则SOLID-LSP
Liskov Substitution Principle —Liskov替代原则A great example illustrating LSP (given by Uncle Bob in a podcast I heard recently) was how sometimes something that sounds right in natural language doesn't...
2018-04-08 21:06:40 289
原创 语言-编程原则SOLID-OCP
open/closed principle At first thought that might sound quite academic and abstract. What it means though is that we should strive to write code that doesn’t have to be changed every time the requir...
2018-04-08 21:02:06 231
原创 语言-编程原则SOLID-ISP
Interface Segregation Principle 接口分离原则Motivation When we design an application we should take care how we are going to make abstract a module which contains several submodules. Considering the modu...
2018-04-08 20:54:55 160
原创 语言-编程原则SOLID-DIP
Dependency Inversion Principle依赖性倒置原则Motivation When we design software applications we can consider the low level classes the classes which implement basic and primary operations(disk access, netw...
2018-04-08 20:49:37 239
PLSQL.Developer7
2014-07-26
光影魔术手下载
2014-07-26
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