dijkstra算法

图论中的dijkstra算法用最简单的话说就是:使用优先队列实现的广度优先搜索。

广度优先搜索是利用分叉树的形式,一层一层的对节点进行搜索,利用这种方法来找最短路径是完全行得通的,先搜索出所有的路径,然后通过比较得到最短的那一条路径。

但是效率呢?

似乎有些差。

那么怎么改进呢?

回忆广度优先:1 从起始点开始。2 找出所有路径解 3 通过比较这些路径长度,找出最短的那一条。

问题在哪里?

在第二个步骤:找出所有路径解。比如A是起点,从A到B有两条路径,一条长度为2,一条为3;从B到C有两条路径,一条为4,一条为5,那么按照广度优先我们要找到从A到C的最短路径,就要先算出4条可行路径然后经过比较得到最短路径为6(2+4,2+5,3+4,3+5中最短为6)。

怎么改进:找到A到B的最短路径2,将B点标记为已知的,即已找到从起点A到B的最短路径,因此之后与B相连的路径都只需用2来计算即可。

那么怎么来实现这个想法呢?

利用优先队列来实现,在这个队列中的每一个元素有一个值(离起点的距离)用来进行排队,该值小的排在前面,每一次出队的元素v都是该优先队列中离起点距离最小的那个点,因此如果v未被标记为已知,那说明此时的距离值就是最短的,如果V被标注为已知了,那说明之前V已经出队过了,最短距离值已经被计算出,因此不用做任何处理。

优先队列所作的就是让最短的点先被处理,长的点后被处理,得到的最终结果就是每一个点都能得到离起点最短的距离。



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