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第三天 复习
变量一定要先声明,再赋值,才能使用。
3-1
C#中异常捕获如何来完成?
Try
{
有可能出现错误的代码写在这里。
}
Catch
{
出错后的处理
}
上面的程序如何执行:
如果try中的代码没有出错,则程序正常运行try中的内容后,不会执行catch中的内容。
如果try中的代码一旦出错,程序立即跳入catch中去执行代码。那么try中的出错代码后面的代码不再执行了。
3-2 自加自减 复合赋值
++ 自加 有前加和后加
- - 自减 有前减和后减
例:
Int age = 18;
Int sum = age++ - 10;
上面代码age是后加,所以在进行语句运算是,age++取age原值参与运算,所以sum = 8
Intage = 18;
Intsum = ++age – 10;
上面代age 是前加,所以在进行语句运算时,++age取age加1后的新值参与运算,
所以sum = 9
总之,不管++age还是age++,经过运算后,age的值都进行了+1运算。
思想转换:
int age = 18;
int sum = age++ - 10;
相当于:
int age = 18;
int sum = age – 10;
age = age + 1;
int age = 18;
int sum = ++age – 10;
相当于:
int age = 18;
age = age + 1;
int sum = age – 10;
在C#中,一般情况下,一元运算符的优先级大于二元运算符。
复合运算符:
+= 例如:age = age +3; çè age += 3; 理解成:在age 的原值上加3
-= 例如:age = age – 3; çè age -= 3;
*=
/=
%=
在C#中能够改变变量中的值:= ++ - -
在C#中,有6个关系运算符,用于比较两个事物之间的关系。
〉
〈
== 比较相等
!= 比较不等
〉=
〈=
关于表达式:由关系运算符连接起来的式子。
关系表达式的运算结果为bool类型,bool类型只有两个值,一个是true,一个是false。如果关于运算表达式成立,则这个表达式的值为true,否则为false。
布尔(bool)类型:
bool值只有两个
真:ture
假:false
例:
1、 大象的重量(15000)〉老鼠的重量(1)
2、 兔子的寿命(3)〉乌龟的寿命(100)
3、 39〈18
4、 我的年龄(20) 〉=你的年龄(20)
逻辑运算符:
&& || !
逻辑与运算 逻辑或运算 逻辑非运算
逻辑与
用法:bool isRight = 表达式1 && 表达式2;
逻辑与 连接的表达式,要能够求解成bool类型。一般情况下都是关系表达式。
整个逻辑与运算的结果也是bool类型
表达式1 | 表达式2 | &&后结果 |
True | True | True |
True | False | False |
False | True | False |
False | False | False |
当两个表达式全为true,其结果为True。
逻辑或
用法:bool isRight = 表达式1 || 表达式2;
逻辑与连接的表达式,要能够求解成bool类型。一般情况下都是关系表达式。
整个逻辑与运算的结果也是bool类型
表达式1 | 表达式2 | &&后结果 |
True | True | True |
True | False | True |
False | True | True |
False | False | False |
只要有一个为true,其结果为true。
逻辑非!
这是一个一元运算符
用法:
!(布尔类型的表达式) 后面只能跟布尔类型
作用:
如果:布尔类型的表达式为true,加!号后,其整个式子的结果为false
如果:布尔类型的表达式为false,加!号后,其整个式子的结果为true
练习1:
让用户输入张三的语文和数学成绩,输出一下判断是否正确,正确输出True,
错误输出False。
1、 张三的语文和数学成绩都大于90分
2、 语文和数学有一门是大于90分的
练习 2:
写下判断润年的表达式,设待判断的年份变量为year。
润年的判定(符合下面两个条件之一):
*年份能够被400整除
*年份能够被4整除但不能被100整除。
让用户输入一个年份如果是润年,则输出true,如果不是,则输出false。
能使变量值改变的运算符 = ++ - -
扩展 摘抄:C#运算符优先级
运算符是表达式很重要的一部分,它指示对表达式中的操作数进行什么样的运算,如+、-、*、/、%等。根据运算符所需操作数的个数,可以把运算符分为以下3类。本节介绍运算符的知识点。
一元运算符:只带有一个操作数并使用前缀表示法(如--x)或后缀表示法(如x++),如++、- -等运算符。
二元运算符:带有两个操作数并且全都使用中缀表示法(如x+y),如+、-、*、/等运算符。
三元运算符:带有3个操作数并使用中缀表示法,如?: 运算符。
注意:C#语言只包含一个三元运算符:? ;
5.2.1 运算符优先级
算术表达式是最为常见的一种表达式。它由操作数和运算符组成,而且这些运算符之间是存在一定优先级的,如*运算符的优先级就大于+运算符的优先级。C#语言中的运算符一样,也存在优先级。在计算表达式的值时,也必须遵循运算符的优先级的规则。
特别地,当表达式包括多个运算符时,运算符的优先级控制各个运算符的计算顺序。对于x+y*z表达式而言,该表达式首先计算y*z表达式的值,然后再计算y*z表达式的结果与x的和。即该表达式等价于x+(y*z)表达式,那是因为*运算符的优先级大于+运算符的优先级。根据运算符的优先级可以把C#中的运算符分为以下14类,如表5.2所示。
表5.2 C#中的运算符表
注意:表5.2是按照从最高到最低的优先级顺序列举了C#语言的所有运算符。
当操作数出现在具有相同优先级的两个运算符之间时,运算符的顺序与运算符本身特性相关,具体说明如下所示。
除了赋值运算符外,所有的二元运算符都是从左向右执行运算。如"x+y+z"表达式按照"(x+y)+z"表达式进行计算。
赋值运算符和?:条件运算符是从右向左执行运算。如x=y=z表达式按照x=(y=z)表达式进行计算。
出处:http://tieba.baidu.com/p/869790562
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