基于UDP协议的网络程序

本文介绍了基于UDP协议的网络程序通讯流程,包括简单的UDP服务器和客户端示例。由于UDP协议的无连接特性,使得程序逻辑简化,但同时也需要在应用层实现可靠性机制。通过实例展示了UDP服务器的并发服务能力和客户端在服务器重启后的连接情况,对比TCP程序以理解无连接的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程(该图出自[UNPv13e])。

图 37.3. UDP通讯流程

UDP通讯流程


以下是简单的UDP服务器和客户端程序。

/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000

int main(void)
{
	struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
	socklen_t cliaddr_len;
	int sockfd;
	char buf[MAXLINE];
	char str[INET_ADDRSTRLEN];
	int i, n;

	sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

	bzero(&serv
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