关于全局变量指针直接 malloc分配内存的一些问题

本文探讨了全局变量在编译时如何处理,以及全局变量与局部变量在内存中的区别。同时介绍了堆和栈的概念,包括它们的分配方式、效率和管理方式。堆和栈在内存中的不同位置和用途,以及它们在程序运行时如何影响内存管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个对比:

对于语句:
int i = 3

int main()
{
    int j = i;
    ...
}

在编译时不需要确定局部变量 j 的值,而是在运行时读取i 的值来赋给 j. 编译连接后的可执行文件中不会存放j 的值,只有相应的赋值语句的代码。与此相对的,由于i 是全局变量,存储在静态存储区,因此在编译时其值就需要确定其值,在目标文件中会分配空间来存放 i 的值,运行时不会有赋值语句来给 i 赋值, 没有对应的代码。

而对于语句:
int i = 3;
int j = i;

由于j 是全局变量,存储在静态存储区,因此也需要在编译时确定其值。而i 是变量,不是常量,i 的值无法在编译时确定,这就造成j 的值也无法在编译时确定,所以C对此就会报错。而C++采取了另外一种做法,在编译时简单的把 j 作为未初始化的全局变量放入.bss 区,其默认值为0,然后添加一条语句在运行时给 j 赋值,并保证这条语句在 main函数开始之前执行。因此j 的初始化实际上实在运行时完成的。

 

 

 

 

堆和栈的区别

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)

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