WebGL
lhy_ps6
这个作者很懒,什么都没留下…
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opengl insights:4 webgl for opengl developers
1。跨域 代理服务器 img.src = "proxy.phy?anotherDomain.com/img.png CORS cross-origin resource sharing.see http://enable-cors.org/ In PHP If you don't have access to configure Apache, you can转载 2012-11-07 23:26:54 · 599 阅读 · 0 评论 -
WebGL shader
合理的方案是:单独在可视化编辑器里可以单写,在场景文件中也以单独文件形式存在,导出场景文件在Asset Pipeline里编译时应该以字符串的形式编译进Asset里,和普通3d引擎是一样的,不要直接写进html里,更不要在服务端单列,这样增加请求次数。原创 2012-11-07 23:30:59 · 968 阅读 · 0 评论