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lhy_ps6
这个作者很懒,什么都没留下…
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浪潮之巅读后感
节选:这对 IBM 这样一个大公司来讲是非常有必要的。我们前面讲过,IBM 成功的秘诀是保守,它基本上是不见兔子不撒鹰。如果苹果公司失败了, IBM 不需要做任何事情。如果前者成功了,IBM 依靠它强大的技术储备完全可以后发制人。我们在前面已经提到,IBM 其 实时第二家做计算机的公司。我们以后还会看到很多大公司用这种办法对付小公司的例子。IBM 如何衡量一个研究员的工作,他告诉我有三原创 2012-11-07 19:00:50 · 2193 阅读 · 0 评论 -
近期动态
现在白天做ogre+D3D+multithread,晚上做cocos2d-x,U3d,erlang,心力交瘁。今天洗澡时搓澡师傅说我睡眠不足,的确。但是没办法,这就是人生。原创 2013-01-11 23:17:44 · 642 阅读 · 0 评论 -
共享一些资料文档
准备将自己手头上所有的游戏开发电子书资源共享,能从verycd和itpub上下载的我就不上传了。基本上都是从amazon上购买的电子版。每个资源象征性收一个币,希望为中国的游戏事业尽点力!其实还有大量的网络游戏,网页游戏,引擎源码,但是都是从论坛上下载的,人家都明码标价了想赚点,咱就不做对不起同行的事了。亚马逊的话,唉,那对不起了!陆陆续续一点一点传吧。我倒是也愿意将自己买的其他一些书,比如g原创 2012-11-17 11:04:28 · 2745 阅读 · 4 评论 -
新年新计划
2013年快到了,列出一个未来一年的学习方向:3d引擎方面:Ogre,CE3,Unreal3,wildmagic53dsmax2013AI wisdom系列骨骼动画U3D:NGUI,mecAnimation,Android,IOSMysql渲染物理引擎:bullet以下暂缓:html5,javascript,webgl,全局光照,体渲染,DX11,O原创 2012-12-08 10:21:04 · 730 阅读 · 0 评论 -
想说爱你不容易
以前一直想要成为一名游戏制作人,特别崇拜宫本茂小岛秀夫。进了一家公司,做的不错,却黯然离开。制作人之梦破碎,走之前将自己写的一份策划案给了同事,他进了一家大的游戏公司。后来上了程序员这条贼船,开始想做游戏3D程序。崇拜的对象也转变为了大神卡马克和云风。辛苦的自学,终于获得了机会,却临时选择了Unity3D。背井离乡来到京城,家乡一家游戏公司却找到了我,而我却已安顿完毕。再后来想要通过U3D原创 2012-12-08 00:03:41 · 680 阅读 · 0 评论 -
wildmagic 内存连续的多维数组申请与释放
template T* new1 (const size_t bound0){ return new T[bound0];}//----------------------------------------------------------------------------template T** new2 (const size_t bound0, con转载 2012-12-05 21:42:28 · 635 阅读 · 0 评论 -
读书
有时候会上新浪随便看看,今天无意中看到一句话,来自石述思的新浪博客:正如一个人的能否成功可能由情商和人脉左右,但人生的质量和生活的品味却往往由一些表面上看起来没用的东西决定——比如读书,比如艺术,比如信仰。汗颜,似乎已经很久很久没有看跟人文相关的书籍了,连管理类书籍都不看了,如今似乎只有英文的图形学和计算机游戏开发相关的书了,举目四望,家里的,电脑上的皆如此,似乎从未这原创 2012-11-22 00:37:37 · 637 阅读 · 0 评论 -
期望的书
1 Computer Facial Animation 3 GPU-BASED REAL-TIME SOLID VOXELIZATION FOR VOLUME GRAPHICS: Theory and Practice 4 Introduction to the Boost C++ Libraries; Volume I - Fo原创 2012-11-18 21:53:26 · 1658 阅读 · 2 评论 -
下一阶段目标
下一阶段目标:C++11,C++ concurrencyc# .net socket, C# parellel必须完结Android java game booksjavascript for webmysqliphone 3d cocos-2d-xNGUIbullet, xna for bulletwebgl4本书必须完结real time shado原创 2012-11-30 20:32:20 · 853 阅读 · 0 评论 -
openglinsights
新书,opengl,webgl,opengles都有讲,刚看了几章,内容挺新,推荐。https://github.com/OpenGLInsights/OpenGLInsightsCodeUDK又更新了。。。一个带opengl教程的网站,有源码,有说明http://ogldev.atspace.co.uk/crytek上的链接http://cgg原创 2012-11-09 15:04:51 · 1413 阅读 · 0 评论 -
郁闷!现在心情好了些
PSM从买来到现在PSV的助手只要一点就会弹出error c1-7701-1 的错误,无法在真机运行。模拟器运行有什么用啊。还专门买了个psv,现在快成砖头了。好歹当时没冲动买xperia手机。买了个win8笔记本,但是操作系统还不是win8 pro的,不能运行wp8的模拟器。昨天去买系统盘,他们那还没有,就只好让他们刻录,两张要20元,我给讲了5元,觉得自己还是亏大了,算了,希望到时候重装w原创 2012-11-08 15:39:26 · 532 阅读 · 0 评论 -
网站资源博客
1 opengl4.0教程http://ogldev.atspace.co.uk/index.htmlhttp://www.kge3d.org/https://www.udacity.com/wiki/cs291#lesson-scripts2 DX11 教程http://www.rastertek.com/3.Bullet物理引擎http://原创 2012-11-23 19:47:02 · 819 阅读 · 0 评论